Hyper Light Breaker twórca przechodzi zwolnienia i kończy prace nad grą
Heart Machine zwalnia nieokreśloną liczbę pracowników i kończy prace nad niedawno wydaną grą.
Do tej pory był to produktywny, ale być może niezbyt udany rok dla dewelopera Heart Machine. Na przełomie Nowego Roku niezależne studio wystartowało Hyper Light Breaker w formie Early Access, a w listopadzie wpuści Possessor(s) na szerszy świat. Studio nie próżnowało, ale niestety nie przełożyło się to na sukces komercyjny.
Po burzliwej premierze i wielkich planach ulepszenia gry, Heart Machine ujawniło, że Hyper Light Breaker nie pójdzie dalej. Prace nad projektem zostały wstrzymane, a wraz z tą dużą zmianą, zwolnienia wstrząsają również studiem.
Zostało to potwierdzone w oświadczeniu dla Game Developer, w którym rzecznik studia wyjaśnił:
"Kończąc naszą pracę nad Hyper Light Breaker, musieliśmy podjąć trudną decyzję o rozstaniu się z wieloma utalentowanymi członkami zespołu. Nie była to nasza idealna droga, ale raczej jedyna dostępna w tych okolicznościach.
"Chociaż ta ścieżka będzie obejmować zakończenie projektu, odzwierciedla ona szersze siły, na które nie mamy wpływu, w tym zmiany w finansowaniu, konsolidację korporacyjną i niepewne środowisko, w którym porusza się dziś wiele małych studiów, takich jak nasze".
Mając na uwadze taką zmianę, wszystkie oczy zwrócone są na Possessor(s), która pozornie musi wzbudzić zainteresowanie i napędzić sukces komercyjny studia w tym burzliwym czasie.






