Skip to main content
Wiadomości

IFChronicle: Idea Factory zapowiada kryminalne ICONOLOGY

Idea Factory prezentuje ICONOLOGY, thriller kryminalny na Switcha i PC od scenarzysty PSYCHO-PASS. Poznaj mroczną historię Haruho Tsubakiyi.
GR Staff Editorial Team 30 września 2026

Firma Idea Factory ogłosiła powstanie IFChronicle, nowej marki dedykowanej powieściom wizualnym (visual novel), oraz zaprezentowała jej pierwszy projekt – ICONOLOGY. Ta przygodowa gra utrzymana w konwencji thrillera kryminalnego zmierza na Nintendo Switch oraz komputery osobiste za pośrednictwem platformy Steam. Producent nie ujawnił jeszcze dokładnej daty premiery, a pierwsze informacje o tytule przekazał serwis Gematsu 30 września.

Mroczne śledztwo w świecie sztuki

Główną bohaterką ICONOLOGY jest Haruho Tsubakiya, studentka szkoły artystycznej, której rodzice zostali zamordowani dziesięć lat temu w niewyjaśnionych okolicznościach. Dziewczyna zostaje zwerbowana jako specjalna śledcza dzięki swojej unikalnej zdolności interpretowania obrazów kognitywnych. W dochodzeniach wykorzystuje urządzenie o nazwie White Cube, które pozwala wizualizować myśli podejrzanych, co ułatwia badanie ich motywów oraz traum. Fabuła gry oferuje wiele zakończeń, na które wpływ mają podejmowane wybory, relacje z innymi śledczymi oraz sposób interpretacji napotkanych dzieł.

Gwiazdorski zespół twórców

Za scenariusz gry odpowiada Makoto Fukami, twórca znany z pracy nad serią anime PSYCHO-PASS oraz filmami Resident Evil: Vendetta i Resident Evil: Death Island. Projekty postaci przygotowała natomiast Teita, w której portfolio znajdują się takie tytuły jak Fate/Grand Order czy CharadeManiacs. Twórcy potwierdzili, że gra zaoferuje wsparcie dla kilku języków: angielskiego, japońskiego oraz tradycyjnego i uproszczonego chińskiego. Premiera ICONOLOGY kładzie nacisk na wskazówki psychologiczne jako centrum mechaniki śledztwa, jednocześnie definiując profil marki IFChronicle jako skupionej na narracyjnych przygodach z globalnym wsparciem językowym już od debiutanckiego tytułu.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 369 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.