Skip to main content
Wiadomości

Indiana Jones and the Great Circle opiera się głównie na wcześniejszych filmach

Mówiąc dokładniej, Raiders of the Lost Ark i The Last Crusade są według twórców "najbliższe grze".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 18 czerwca 2024

Jedną z wielu gier, które mogliśmy zobaczyć na Xbox Games Showcase w zeszłą niedzielę, był Indiana Jones and the Great Circle, który wygląda naprawdę obiecująco i wydaje się oferować więcej autentycznej akcji z ukochanym profesorem archeologii niż zeszłoroczny film Indiana Jones i tarcza przeznaczenia zdołał dostarczyć.

Wielu zauważyło, że ton gry wydaje się bardziej przypominać pierwsze trzy filmy z serii i najwyraźniej właśnie do tego dążył szwedzki deweloper MachineGames. W oficjalnym wywiadzie dla Xbox Podcast (via Xbox Wire), producent wykonawczy Jerk Gustafsson mówi, że głównymi źródłami inspiracji są filmy pierwszy i trzeci:

"Spędziliśmy niezliczone godziny na ponownym oglądaniu filmów - zwłaszcza dwóch filmów, które są najbliższe grze, czyli Poszukiwacze zaginionej Arki i Ostatnia Krucjata".

Gustafsson wyjaśnia również, dlaczego Troy Baker (znany m.in. z Bioshock Infinite, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain i The Last of Us ) dostąpił zaszczytu udźwiękowienia Indiany Jonesa i ujawnia, że faktycznie pomógł uczynić tę postać bardziej autentyczną:

"Jest po prostu świetnym aktorem. Włożył też tyle wysiłku w tę rolę - można powiedzieć, że jest po prostu wielkim, wielkim fanem Indiany Jonesa [...] Niedawno byliśmy z nim na sesji [lektorskiej], a on improwizował kwestie. Wiecie: "Czy Indy nie powiedziałby tego trochę bardziej w ten sposób?" Albo komentowanie tekstów, które napisaliśmy, a które uważaliśmy za subtelne easter eggi tylko dla zagorzałych fanów Indy'ego, a on od razu to podchwyci.

Indiana Jones and the Great Circle ukaże się jeszcze w tym roku na PC i Xbox Series S/X - i jest dołączona do Game Pass od pierwszego dnia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.