Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Marvel's Wolverine

Insomniac dev ujawnia wpływ reakcji na Marvel's Wolverine

Od żartów wyśmiewanych na temat współczesnego doświadczenia AAA, po krytykę pewnych postaci w złej wierze, Insomniac musiał się z wieloma rzeczami zmierzyć.

HQ

Marvel's Wolverine jest jeszcze kilka tygodni do premiery, ale nawet zanim gra trafi w ręce graczy, wydaje się, że wielu graczy online już podjęło decyzję. Albo chętnie dołączają do fali krytyki Insomniac Games i ich przedstawienia Wolverine'a.

W miarę jak żarty na temat współczesnego doświadczenia AAA (czyli rozgrywki "focus, M") narastają, gracze krytykują także kreację Logana, Jean Grey i innych klasyków X-Men w tym bardziej liniowym spojrzeniu na formułę superbohaterów Insomniac. Jak zauważył TheGamer, dyrektor ds. społeczności i marketingu Insomniac, James Stevenson, zaczyna na nowo przemyślać swoją filozofię dzięki algorytmowi X/Twitter, który narzucuje mu dużo negatywności.

"Myślę, że dziki sposób, w jaki ten algorytm wzmacnia i narzuca negatywność na was, sprawia, że zaczynam przemyślać moją filozofię mówienia deweloperom, żeby szukali lub pisali tutaj. To nieustanny atak, którego nie mogę uwierzyć, że jest dobry dla czyjegokolwiek zdrowia psychicznego ani reprezentatywny," napisał Stevenson.

Ponieważ Marvel's Wolverine to także najnowsza ekskluzywna gra na PlayStation, wiele osób zaczyna nienawidzić tej gry właśnie za to. Niestety, wygląda na to, że niezależnie od tego, czy gra jest dobra, czy zła, pewna publiczność przywiązuje się do Marvel's Wolverine i nie odpuści, dopóki nie przestaniemy już o niej rozmawiać.

Marvel's Wolverine

Powiązane teksty

Marvel's Wolverine Score

Marvel's Wolverine

RECENZJA. Przez Ketil Skotte

Insomniac zmienia swój kostium superbohatera i serwuje satysfakcjonującą rzeź, choć nie rewolucjonizuje gatunku.



Wczytywanie następnej zawartości