Skip to main content
Gamereactor Wiadomości After The Fall
Wiadomości

"Intuicyjne sterowanie jest koniecznością" w After The Fall

Vertigo Games szczegółowo opisuje, jak ważne są mechaniki nadchodzącej gry After The Fall.
Ben Lyons Senior Editor 27 czerwca 2019

VR wciąż jest ważną częścią świata gier, czego dowodem jest nadchodzący tytuł After The Fall od Vertigo Games. Aby bardziej zapoznać się z produkcją, podczas E3 spotkaliśmy się z jej projektantem, Nickiem Witselem.

"Oczywiście mamy pewne doświadczenie w tworzeniu strzelanek" - powiedział Witsel. "Wiemy również, że w grach - w szczególności tych VR - intuicyjne sterowanie jest koniecznością. Podczas strzelania możesz trzymać dwie bronie w obu rękach, możesz te bronie dowolnie zamieniać, a obie dłonie zasadniczo mają ten sam schemat sterowania. Utrzymanie realizmu i posiadanie opcji gry dla leworęcznych są więc niezwykle istotne."

After The Fall to FPS rozgrywający się w postapokaliptycznym Los Angeles. Straszna katastrofa spowodowała, że ludzkość upadła, a dzikie potwory zwane Snowbreed niszczą Ziemię. Tytuł zaoferuje tryb wieloosobowy dla maksymalnie pięciu graczy.

Produkcja zadebiutuje w 2020 roku. Witsel zasugerował, że studio dąży do tego, by jak najwięcej osób zagrało w grę, więc spodziewamy się premiery na wielu platformach.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.