Skip to main content
Gamereactor Wiadomości 007 First Light
Wiadomości

IO Interactive chce "stworzyć uniwersum Jamesa Bonda, które gracze będą posiadać przez wiele lat"

Mówią też, że ich James Bond to młoda postać, którą "gracze mogą nazwać swoją własną i rozwijać się z nią".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 października 2024

Od dawna wiemy, że duński deweloper IO Interactive pracuje nad nadchodzącą grą o Jamesie Bondzie i toczy się wiele dyskusji na temat tego, kto zagra Bonda w tej przygodzie i gdzie zakończy się ona pod względem fabularnym.

Twórcy ujawnili, że będzie to zupełnie nowy Bond, co wciąż niewiele mówi, ale w nowym wywiadzie dla IGN szef IO Interactive, Hakan Abbrak, mówi nam trochę więcej i ujawnia, że będziemy grać młodego Jamesa Bonda, a pomysł polega na tym, że my, gracze, będziemy mogli śledzić jego podróż od samego początku, I nie da się ukryć, że ta współpraca, miejmy nadzieję, przerodzi się w trylogię:

"Ale to, co jest ekscytujące w tym projekcie, to fakt, że udało nam się stworzyć oryginalną historię. Nie jest to więc grywalizacja filmu. To całkowicie zaczyna się i staje się historią, miejmy nadzieję, że w przyszłości pojawi się duża trylogia.

A co równie ważne i ekscytujące, jest to nowy Bond. To Bond, który zbudowaliśmy od podstaw dla graczy. To niezwykle ekscytujące, biorąc pod uwagę całą tradycję i całą historię, która się tam znajduje, aby wspólnie pracować nad tym razem z rodziną tworząc młodego Bonda dla graczy; Więź, którą gracze mogą nazwać swoją własną i z którą mogą się rozwijać".

Abrak nie boi się okazywać pewności siebie i twierdzi, że seria Hitman dała im kilka korzystnych doświadczeń związanych z agentem 007:

"Absolutnie czujemy, że ponad 20 lat treningu w zakresie fantazji agenta, tworzenie agenta, który podróżuje po świecie i podróżuje po świecie, dało nam pewne know-how w tej dziedzinie".

Na koniec stwierdza, że IO Interactive chce stworzyć Jamesa Bonda, który zdefiniuje postać dla nas, graczy, i powtarza, że istnieje pragnienie stworzenia dedykowanego uniwersum agentów dla brytyjskiego superszpiega z licencją na zabijanie:

"Nie chcę mówić o tym zbyt wiele, ale mam nadzieję, że zrobimy coś, co zdefiniuje Jamesa Bonda w świecie gier na wiele lat. I nie chodzi tylko o jedną grę, ale o to, że tworzymy uniwersum, które gracze będą posiadać przez wiele lat, że możemy się z nim rozwijać obok Bonda w filmach.

Jak myślisz, czy młody James Bond jest czymś, co się podoba i czy cyfrowe uniwersum Bonda oddzielone od filmów wydaje się czymś, co mogłoby zadziałać?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.