LIVE
HQ
logo hd live | Destiny 2 - One Last Time...
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Gamereactor



      •   Polski

      zaloguj się
      Gamereactor
      wiadomości
      Project Fantasy

      IO Interactive główny autor komentuje Project Dragon w podcaście

      Studio pracuje obecnie nad trzema adresami IP, mówi główny autor Michael Vogt.

      HQ

      Niecały rok temu wyciekła stosunkowo wiarygodna plotka, że oprócz pracy nad nadchodzącym projektem 007, który został już publicznie ujawniony, duńskie IO Interactive pracuje również nad projektem fantasy o nazwie kodowej "Project Dragon". Mało tego, podobno projekt będzie również ekskluzywny dla Xboxa.

      Projekt został specjalnie opisany przez Jeza Cordena z Windows Central jako gra fabularna, w której smoki odgrywają znaczącą rolę, stąd nazwa.

      Ale poza grą, która najwyraźniej korzysta również z wewnętrznego silnika graficznego studia Glacier, nie słyszeliśmy nic o Project Dragon - aż do teraz. W najnowszym wydaniu duńskiego podcastu Arkaden, scenarzysta IO, Michael Vogt, opowiada nieco o procesie i w tym kontekście jest również pytany o Project Dragon.

      Mówiąc dokładniej, jest pytany o pogłoski o potencjalnej umowie zakupu z Microsoftem i chociaż mówi, że "nie dzwoni to w żadne dzwony", mówi " cóż, może, jeśli tak powiesz" na fakt, że Project Dragon jest wyłączną współpracą między obiema stronami.

      Projekt Dragon jest wspomniany i wspomniany w całym serialu i nigdy nie jest wprost odrzucany jako plotka bez treści. Zalecamy również wsłuchanie się w fascynujący wgląd w to, jak IO zachowywało się przez lata.

      Project Fantasy

      Powiązane teksty



      Wczytywanie następnej zawartości