Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Istnieje "zdecydowanie potencjał" na grę Formuły E

W pełni elektryczny sport motorowy jest w stanie hiper-wzrostu, ale nie wyklucza własnej gry wideo w przyszłości.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 27 lipca 2022

Pomimo tego, że Jest młodym sportem motorowym, Formuła E znacznie się rozwinęła w ciągu ośmiu sezonów i stała się globalnym sportem motorowym dzięki różnym wydarzeniom E-Prix odbywającym się na całym świecie. Podczas gdy Formuła E jest obecnie w stanie hiper-wzrostu i preferuje licencjonowanie swojego IP do istniejących gier i projektów, w ramach rozmowy, którą odbyliśmy z Kieranem Holmes-Darbym, dyrektorem ds. Gier w Formule E, powiedziano nam, że oficjalna gra nie jest wykluczona.

"To zdecydowanie zawsze ciągła rozmowa", powiedział Holmes-Darby. "To była jedna z pierwszych rzeczy, które położyłem na moim biurku, kiedy dołączyłem, wiesz "stwórzmy naszą własną grę!" Zdecydowanie zawsze jest w przygotowaniu, co powiedziałbym, ale jest kawałek czasu, kiedy naprawdę ma to sens, i myślę, że w tej chwili powrót do stanu hiper-wzrostu i naprawdę próba zaangażowania nowej publiczności, czy wydanie własnej gry jest najlepszym sposobem, aby to zrobić, czy też ostatecznie licencjonowanie swojego IP do istniejących tytułów gier, które mają dużą publiczność, jest teraz lepszą grą dla Formuły E? Strategicznie wybrałbym to drugie teraz, ale nigdy nie spisałbym nas na straty, robiąc naszą własną grę, ponieważ na pewno jest na to potencjał w przyszłości.

Formuła E i jej scena e-sportowa, Accelerate jest obecnie rozgrywana na rFactor 2, ale biorąc pod uwagę związek sportów motorowych z innymi grami wyścigowymi, takimi jak Forza Motorsport 6 i 7, zapytaliśmy Darby'ego o to, czy Formuła E może pojawić się w nadchodzącym Forza Motorsport, gdy zostanie uruchomiona na początku 2023 roku.

"Nie ujawniając Wam całego mojego planu rozwoju biznesu, zawsze jesteśmy otwarci na współpracę z największymi i najlepszymi twórcami gier w przestrzeni genialnych tytułów sportów motorowych. Jak już powiedziałem, szukamy tych twórców gier, którzy mogą wykorzystać nasze IP w ekscytujący sposób i stworzyć ekscytujące możliwości aktywacji dla nowych fanów i wprowadzić nowych fanów do sportu, ale także zapewnić swoim obecnym graczom ekscytujące IP, które różni się od czegoś, co mieli wcześniej. Zawsze na nie patrzymy".

Możesz sprawdzić nasz pełny wywiad z Holmes-Darby tutaj.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.