Skip to main content
Wiadomości

Jajko wielkanocne Modern Warfare znalezione w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Jeśli grałeś kiedyś w Call of Duty 4: Modern Warfare z 2007 roku, czeka cię nie lada gratka. Uważaj też na bardzo drobne spoilery.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 listopada 2024

Jeśli zacząłeś grać w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, wiesz, że jest to ogromna gra z dużym (i radioaktywnym) światem do zbadania wokół uszkodzonej elektrowni jądrowej. Dla tych, którzy są dokładni, jest wiele ekscytujących rzeczy do znalezienia, w tym nie tylko rzeczy związane z grą, ale także jajka wielkanocne.

Jeden użytkownik X znalazł bardzo miły, który naszym zdaniem wywoła uśmiech na wielu twarzach. Prawie 20 lat temu mieliśmy okazję odwiedzić Czarnobyl w najsłynniejszej misji z serii Call of Duty, All Ghillied Up.

To była innowacyjna i wręcz wspaniała misja w Call of Duty 4: Modern Warfare, gdzie my, jako młody kapitan (wówczas porucznik) John Price, musieliśmy zastrzelić Imrana Zachajewa, który przebywał w Prypeci w związku z podejrzanym interesem. Oznaczało to najpierw genialną sekwencję skradankową, a następnie zamach na snajpera z hotelu Polissya w Prypeci w kolejnej misji, Jeden strzał, jedno zabójstwo.

Ten hotel jest oczywiście opisany w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a jeśli pójdziesz do pokoju, w którym próbowałeś zastrzelić Imrana Zachajewa, na stole znajdziesz karabin snajperski M701 Super, który jest najpotężniejszym karabinem snajperskim w grze (a więc odpowiednikiem Barretta M82, z którego strzelaliśmy w Call of Duty 4: Modern Warfare), co jest oczywistym hołdem dla tej klasycznej misji.

Sprawdź poniższy X-post ze zdjęciami, a jeśli przejrzysz komentarze, znajdziesz również więcej S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl jajek wielkanocnych.

https://x.com/OperatorDrewski/status/1860282538171724250

Pamiętacie tę misję Call of Duty 4: Modern Warfare? GSC Game World z pewnością tak.

Dzięki, Windows Central.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.