Wiemy, że koncepcja "demake'ów" zawsze budzi sporo emocji, co oznacza, że nowsze gry są konwertowane do mniej zaawansowanych formatów. Często są to zupełnie nowe tytuły AAA, które doczekały się demake'u na przykład na PlayStation 1, ale są też inne warianty.
Demake może też polegać na przeniesieniu z starszej konsoli na nowszy format, o ile nowszy format jest mniej wydajny. Dokładnie to właśnie obecnie oferuje niezależny deweloper FengShuiAvenger; obecnie pracuje nad wersją Crash Bandicoot z PlayStation 1 (pierwotnie wydaną w 1994 roku) na Game Boy Advance (od 2001 roku). Konsola przenośna Nintendo jest znacznie bardziej prymitywna pod względem wydajności, co oznacza, że piksele zamiast wielokątów są na porządku dziennym.
Na Game Boy Advance wydano kilka gier z serii Crash Bandicoot, ale powstały one specjalnie na tę platformę. Poniżej możecie zobaczyć, jak wygląda ten nowy projekt (jeszcze nie jest ukończony). To na pewno sprawia, że chce się grać, prawda?
https://www.reddit.com/r/retrogamedev/comments/1vdw3e7/yeti_chase/