Skip to main content
Wiadomości

James Gunn opowiada o losie złoczyńcy Guardians of the Galaxy Vol. 3

Reżyser potwierdził teraz, co stało się z Wysoką Ewolucją.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 23 maja 2023

Ponieważ film ukazał się zaledwie kilka tygodni temu, jeśli nie miałeś jeszcze okazji zobaczyć Guardians of the Galaxy Vol. 3, koniecznie zrób to, zanim przejdziesz dalej, ponieważ poruszane są dość poważne spoilery.

Pod koniec filmu, kiedy Rocket Raccoon w końcu konfrontuje się z High Evolutionary, następująca po tym ogromna eksplozja statku doprowadziła wielu fanów do zastanowienia się, co stało się z naprawdę nieuleczalnym złoczyńcą. Reżyser James Gunn zabrał się teraz na Twittera, aby dotknąć właśnie tego, a los postaci jest prawdopodobnie co najmniej zaskakujący.

Ponieważ Gunn zauważa, że High Evolutionary został wyciągnięty w bezpieczne miejsce i jest teraz uwięziony na Knowhere, gigantycznej pływającej Celestial głowie, którą Guardians uczyniły swoją bazą domową.

https://twitter.com/JamesGunn/status/1659647607277522944

Gunn wyjaśnił, jak i dlaczego tak się stało i dlaczego Rocket miał nagle przytłaczające poczucie empatii, dodając: "To cała kulminacja podróży Rocketa. Jego zmiana polega na tym, że go nie zabija - przechodzi od bycia najmniej empatycznym do najbardziej empatycznego Strażnika. Wydaje się głupie i puste, że odmówiłby zabicia go, a następnie zostawił go na eksplodującym statku. I tak, jest usunięta scena. To naprawdę świetne, ale zepsuło tempo końca. Ale w końcu zobaczysz to w dodatkach. "

Gunn kontynuuje: "Omawiają zmianę Rocketa w ciele High Evo (i nie wszyscy się zgadzają). O to właśnie chodzi. I nie ma kodeksu przeciwko zabijaniu, kiedy jest to konieczne - jest to wyjaśnione w pierwszych napisach końcowych - ale nie zabije już tylko dlatego, że jest zły. On przyszedł, aby zobaczyć świętość wszelkiego życia".

Znając Marvel, prawdopodobnie pozostawia to otwarte drzwi dla okrutnej postaci, która powróci w pewnym momencie w przyszłości.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.