Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Samurai Shodown
Wiadomości

Japońska premiera Samurai Shodown odbędzie się w czerwcu

Otrzymaliśmy zwiastun prezentujący bohaterów, a także szczegóły dotyczące trzech oryginalnych postaci.
Sam Bishop 5 kwietnia 2019

Podczas wczorajszego livestreamu studio SNK ujawniło japońską datę premiery Samurai Shodown - tytuł ukaże się 27 czerwca na PS4 i Xboksie One, natomiast zimą będzie dostępny również na Switchu i PC.

Zapytaliśmy SNK o zachodnie wydanie tytułu i otrzymaliśmy następującą odpowiedź:

"Chcielibyśmy zaznaczyć, że nowo ogłoszone szczegóły dotyczą wyłącznie wersji japońskiej i nie mają związku z północnoamerykańską czy europejską premierą Samurai Shodown. Doceniamy podekscytowanie związane z zachodnim wydaniem Samurai Shodown i chętnie podzielimy się dalszymi informacjami w późniejszym terminie."

Gra będzie dostępna zarówno w wersji cyfrowej, jak i fizycznej, a Season Pass zaoferuje cztery dodatkowe postacie w rosterze. Co więcej, osoby, które zamówią przedpremierowo edycję standardową lub deluxe, otrzymają kostium Retro 3D: Haohmaru oraz skórkę dla Nakoruru. Jeśli złożymy zamówienie za pośrednictwem sklepu PS Store lub Microsoft Store, otrzymamy 10% zniżki, pod warunkiem, że zrobimy to przed 16 lipca.

W internetowym sklepie SNK dostępna jest również ekskluzywna edycja limitowana z futerałem w stylu NeoGeo, a także artbookiem i oryginalnym zdjęciem od Yumi Saji.

Jakby tego było mało, otrzymaliśmy także nowy zwiastun (dostępny poniżej), a także szczegóły dotyczące trzech oryginalnych postaci, które pojawią się w grze. Pierwszą z nich jest Darli Dagger, szkutniczka, która jako mała dziewczynka została wyrzucona na brzeg i była zmuszona do samodzielnego przetrwania. Następnie mamy Wu-Ruixiang, która jest mądrą, ale niezdarną kobietą służącą dynastii Qing, a także upadłego samuraja Yashamaru Kuramę.

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.