Japońska próba Lary Croft została przedstawiona w Japonii przed pierwszym Tomb Raiderem
Japoński wydawca gry, Victor, chciał stworzyć coś bardziej dopasowanego do lokalnej publiczności.
Jeszcze w tym roku odbędzie się premiera gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis, która opowie historię z pierwszej części serii. Często opisuje się go raczej jako reinterpretację niż remake, ale wciąż w roli głównej występuje klasyczna Lara, postać, którą wszyscy doskonale znamy.
Jednak mogło być inaczej, przynajmniej w Japonii. Gdy pierwsza gra miała zostać wydana, lokalny wydawca Victor chciał, by Lara Croft była bardziej japońska, by lepiej odpowiadać japońskiej publiczności. Jest to ujawniane przez współtwórcę Tomb Raider, Paula Douglasa, za pośrednictwem Bluesky, gdzie pisze również, że odmówili. W ramach kompromisu Victor mógł wykonać japońską Larę do instrukcji obsługi:
"Victor chciał, żebyśmy zmienili Larę w grze, by bardziej trafiła do japońskiej publiczności. Ogromne oczy/głowa itd. Przesłali przykłady faksem bardzo późno w fazie rozwoju. Toby Gard naprawdę nie chciał zmieniać Lary. Kompromisem zmieniono jedynie instrukcje i przewodnik."
Jak wyglądała ta japońska Lara Croft? No, trochę bardziej mangowe, z większymi oczami i ogólnie bardziej zaokrąglonymi kształtami. Wynik możesz zobaczyć w poście Bluesky poniżej.




