Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Dead by Daylight

Jason Voorhees zadebiutuje w Dead by Daylight w połowie czerwca

Behaviour Interactive ujawnił, czego można się spodziewać po tym ekscytującym crossoverze z Friday the 13th.

HQ

Zaledwie kilka dni temu informowaliśmy w wiadomościach, że Friday the 13th wreszcie pojawi się na Dead by Daylight , w długo wyczekiwanym crossoverze, w którym legendarny slasher, Jason Voorhees, pojawi się w tej asymetrycznej grze horroru jako jeden z jej zabójców. W tamtym czasie Behaviour nie udostępnił jeszcze żadnych dodatkowych informacji ani wiadomości, ale teraz się to zmieniło.

Przybywając na czas imponującej dziesiątej rocznicy Dead by Daylight, Jason Voorhees zadebiutuje jako zabójca, który został zaprojektowany tak, by być równie śmiertelny i przerażający jak filmowa wersja postaci. Mówi się, że mamy spodziewać się "przerażającej mieszanki skradania się, strachu i brutalności dla graczy, którzy chcą ucieleśnić tę samą nieustępliwą obecność i siłę, które zdefiniowały 45-letnią tradycję postaci."

Jeśli chodzi o to, jak Jason będzie prezentowany w grze w Dead by Daylight, został ukształtowany tak, by mieć dwie podstawowe opcje umiejętności. Pierwszym jest Omnipresent Evil, który opiera się na jego umiejętnościach skradania się i możliwości pojawiania się tam, gdzie ocalałe najmniej się go spodziewają. Dzięki tej zdolności Jason może całkowicie zniknąć z mapy i poruszać się z większą prędkością, nie pozostawiając żadnych śladów dla ocalałych, gdzie może się pojawić. Jason może też śledzić ocalałych w tym stanie, czytając słabe sygnały wizualne, takie jak ślady stóp, a jego ponowne pojawienie się na mapie jest przedstawione w wybuchowy i szokujący sposób, gdzie Jason celuje w punkty środowiskowe i dosłownie pojawia się z hukiem, niszcząc wokół siebie rzeczy.

Druga część zestawu Jasona ma wykorzystać jego kreatywność, by jeszcze bardziej wykorzystać otoczenie. Może wchodzić w interakcje z pojemnikami na mapie wypełnionymi różnymi pociskami, które można wystrzelić z ogromną siłą, zamieniając zwykłe przedmioty w śmiertelne odłamki, które ogłuszają ocalałego, jeśli trafią w niego, a nawet przygniatać ofiarę do ściany, jeśli zostanie trafiona blisko powierzchni. Główną wadą tej zdolności jest to, że Jason może chwytać pociski tylko ręcznie, a zapasy uzupełniają się, gdy Jason wchodzi w Innipresent Evil.

Na koniec, wraz z bliskim przybyciem Jasona, Behaviour ujawniło również, że wraz z zabójcą pojawi się kolekcja strojów Jasona, umożliwiająca graczom dostęp do nowych kosmetyków współpracujących z szerszym wachlarzem projektów i motywów.

Jeśli chodzi o termin premiery rozdziału Jasona w Dead by Daylight, debiut planowany jest na 16 czerwca, ale ci, którzy wejdą do publicznej wersji testowej gry na Steamie, aby pomóc zbalansować i wykryć wszelkie niedociągnięcia lub błędy, będą mogli grać Jasonem od jutra, 26 maja.

Dead by Daylight

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości