Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

JBL Quantum 910X dodaje obsługę łączności bezprzewodowej na konsoli Xbox

Quantum 910 jest kompatybilny z konsolami PlayStation, a 910X z Xbox i PlayStation, zarówno z PC, jak i Nintendo Switch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 6 stycznia 2023

W Gamereactor dobrze znamy Quantum 910 Wireless, najwyższej klasy zestaw słuchawkowy do gier firmy JBL, który oprócz oczekiwanych funkcji dodaje śledzenie głowy w celu poprawy dźwięku przestrzennego, a także redukcję szumów, aby poprawić izolację od zakłóceń. Teraz, w ramach CES w Vegas, firma Harman wprowadziła nowe warianty tych słuchawek inspirowane konsolami Sony i Microsoft obecnej generacji.

Na pierwszy rzut oka główna różnica w stosunku do oryginalnego Quantum 910 dotyczy projektu, teraz z białymi i niebieskimi motywami w Quantum 910, zielonymi i czarnymi w 910X. Jednak patrząc na specyfikacje, zdajemy sobie sprawę, że są ważne wiadomości w zakresie kompatybilności.

Podczas gdy QUantum 910, który można dziś kupić, można podłączyć bezprzewodowo do komputera, Switcha, PlayStation i prawie każdego innego urządzenia, nie jest obsługiwany na Xbox bez stereo, ale nowy Quantum 910X zapewnia tę natywną funkcję, a nawet umożliwia łączność z "konkurencyjną" konsolą, podczas gdy licencjonowany przez Sony Quantum 910P ponownie pozostawia maszynę Microsoftu w ciemności.

W każdym razie śledzenie głowy pozostaje bardziej konfigurowalne na PC za pomocą oprogramowania QuantumEngine, podczas gdy źródła konsolowe korzystają z symulacji QuantumSPATIAL 360.

Nowe Quantum 910 P i X pojawią się już w marcu 2023 roku za około 300 euro.

Gdzie indziej, na kolejnym poziomie w dół linii (około 130 euro), JBL wprowadził również Quantum 360P i 360X, które wydają się być krewnymi skoncentrowanych na PC Quantum 350 i 610, ale ze sportowymi wzorami inspirowanymi PlayStation i Xbox. Oznacza to, że rezygnują z NC i śledzenia głowy, ale zachowują łączność Dual Source (2,4 GHz plus Bluetooth) i pozwalają na ładowanie i granie w tym samym czasie, obie funkcje są również dostępne w serii 910.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.