Do premiery Devil May Cry 5 pozostało zaledwie kilka tygodni. Niedawno mieliśmy okazję odwiedzić studio twórców gry i porozmawiać o niej z reżyserem, Hideakim Itsuno. Jesteśmy pewni, że gra nie ukaże się na Switchu, ale zapytaliśmy, jak wyglądałaby taka wersja, gdyby Capcom zdecydował się zmienić zdanie.
"Dobre pytanie. Popatrzylibyśmy na to w ten sposób: gra została stworzona do grania z liczbą 60 klatek na sekundę. Rozgrywka wymaga od gracza podjęcia decyzji w ciągu milisekund między tymi klatkami. A więc tak, gdybyśmy teoretycznie mieli stworzyć wersię na Switcha, naszym priorytetem byłaby płynność, a nie jakość tekstur" - wyjaśnił producent gry, Matthew Walker.
Chcielibyście zagrać w Devil May Cry 5 na "Pstryczku"?
