Skip to main content
Gamereactor Wiadomości John Wick: Chapter 4
Wiadomości

John Wick: Chapter 4's Chad Stahelski: Amerykanie są jedynymi, którzy czują się niekomfortowo z przerwą w łazience

Najnowsza odsłona serii akcji spotkała się z krytyką ze względu na swój mega czas trwania.
Ben Lyons Senior Editor 3 kwietnia 2023

Ostatnio w Hollywood pojawił się trend tworzenia niesamowicie długich filmów. Avengers: Endgame, Avatar: The Way of Water i John Wick: Chapter 4 to tylko kilka przykładów największych hitów, które kupiły ten pomysł, a niektórzy fani wcale nie są jego fanami.

Mówiąc o krytyce John Wick: Chapter 4's długości, reżyser Chad Stahelski rozmawiał z Talking Film, gdzie po raz pierwszy bronił czasu trwania filmu, wyjaśniając, że w rzeczywistości trwa on nieco ponad dwie i pół godziny ze względu na mega kredyty, i że jest to nadal mniej zaangażowania czasowego niż ludzie spędzający popołudnia na objadaniu się całymi sezonami telewizyjnymi w domu.

Następnie kontynuował: "Oglądam też filmy na całym świecie. Dosłownie, zgadzam się z [Jamesem] Cameronem, mówiącym, że Amerykanie są jedynymi, którzy czują się niekomfortowo, wstając i robiąc sobie przerwę w łazience. "Nie chcę wstawać, więc muszę go trzymać, a teraz jest o wiele za długo!" Na przykład, po prostu wstań. Mam coś dla ciebie, dla każdego, kto ogląda John Wick: Chapter 4, po scenie wodnej w klubie, zrobiłem to, abyś chciał iść do łazienki. To dobry moment, żeby pójść do łazienki i wrócić, a wszystko będzie dobrze (śmiech).

Co sądzisz o dłuższych filmach? Wolisz krótsze projekty, czy jesteś zadowolony z trendu, w którym zmierza Hollywood?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.