Jedna z największych dyskusji na temat gier ma obecnie związek z polityką. Czy gry powinny być polityczne? Czy nie powinni? Czy powinni wprowadzać politykę tylko w określony sposób? Wiele osób ma wiele różnych poglądów, więc kiedy twórca Bioshocka i Judas Ken Levine usiadł z YouTuberem Thomasem Brushem, oczywiście zadano mu pytania o filozofię i politykę, którą zawiera w swoich grach.
Levine nie stronił od tego tematu, jak można się domyślić, jeśli grałeś w którąkolwiek z gier Bioshock, i faktycznie uważa, że lepiej jest wyrażać swoje myśli polityczne w swoich grach niż w mediach społecznościowych. "Teraz o wiele bardziej skomplikowane jest wyrażenie myśli politycznej w grze" Levine wyjaśnia. "Musisz wiedzieć, kto jest postacią, kto to mówi, musisz ją modelować, musisz ją sfałszować i musisz zatrudnić aktora".
Ale wydaje się, że to wszystko jest tego warte. "Możesz dotrzeć do znacznie większej liczby osób" – kontynuował Levine. – I możesz powiedzieć coś o wiele bardziej wyczerpującego. Wydaje się również, że zamiast forsować jakąkolwiek polityczną modę, Levine jest bardziej zainteresowany zderzeniem ideologii z rzeczywistością. "Widziałem też, co może się stać, gdy ludzie przestają zwracać uwagę na rzeczywistość i trzymają nos w ideologii".
Czy zgadzasz się ze stwierdzeniami Levine'a?
