Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Nightingale
Wiadomości

Każdy gracz zbuduje własną przygodę w Słowiku dzięki systemowi Kart Realm

A także system craftingu pozwoli ci stworzyć dowolne narzędzie, ubranie, a nawet konstrukcję, jaką możesz sobie wyobrazić.
Alberto Garrido 3 sierpnia 2022

Wczoraj opowiedzieliśmy wam o projektowaniu Nightingale stworzeń oraz ich proceduralnym generowaniu i tożsamości, a teraz wracamy, aby opowiedzieć wam więcej o bezpośrednich doświadczeniach, jakie gracze będą mieli, gdy rozpoczną swoją przygodę w wiktoriańskim mrocznym świecie fantasy. Aaryn Flynn skomentował to, mówiąc o nowych funkcjach prezentowanych na Summer Game Fest, takich jak Realm Cards.

"System Realm Card to nasz sposób na połączenie graczy z naszym proceduralnym systemem generowania, więc budujemy nasze tereny i wszystkie nasze królestwa proceduralnie. Karty Realm to nasz sposób na wzmocnienie pozycji graczy i zapewnienie im swobody w tym, czego doświadczą, gdy będą przechodzić przez portale i przenosić się do tych królestw i przeżywać swoje przygody w Nightingale. "

Nowy system rzemiosła będzie również oparty na tych kartach królestwa i pozwoli nam zbudować prawie wszystko, czego możemy potrzebować lub wyobrazić sobie w naszej grze, a następnie zaprosić innych graczy do odwiedzenia naszego Królestwa.

"Możesz dużo stworzyć. Od broni, przez sprzęt, po ubrania i wszystko. Wszystkie z nich można również dostosować, dzięki czemu można zmieniać kolor i tym podobne rzeczy. Ale oprócz rzemiosła jest też budowanie, więc będziesz zachęcany do budowania jako gry survivalowej, zbierania zasobów i konstruowania w dowolny sposób. Mamy dużą elastyczność w naszym systemie budowlanym, aby zaprojektować i ukształtować budynek w sposób, w jaki chcesz, i dajemy Ci wiele zestawów płytek, które rozpoznasz i które pozwolą Ci sprawić, że Twoja posiadłość będzie wyglądać dokładnie tak, jak chcesz. "

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.