Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Judas
Wiadomości

Ken Levine dzieli się systemem Judas Villainy, który brzmi bardzo podobnie do systemu Nemesis

Miejmy tylko nadzieję, że WB nie spróbuje pozwać do sądu.
Alex Hopley Editor UK 28 sierpnia 2025

Dodaliśmy też tę nową, kluczową grafikę, w którą można się wpatrywać. Jak pięknie.

System Nemesis jest jedną z najbardziej intrygujących mechanik gry ostatniej dekady, ponieważ pozwolił ci zbudować więź z losowymi wrogami i technicznie uczynić każdego przeciętnego Kowalskiego rywalem godnym miana twojego nemezis.

Chociaż system ten został opatentowany i zablokowany przez Warner Bros., nie powstrzymało to innych deweloperów przed zainspirowaniem się tym pomysłem. W szczególności Judas Kena Levine'a stara się podnieść idee systemu Nemesis na wyższy poziom poprzez to, co nazywa systemem Villainy.

Zasadniczo, w Judas będziesz musiał wybierać między Wielką Trójką, czyli frakcjami rządzącymi większością świata gry. Będą chcieli cię oczarować, przekupić, a na mapie zobaczysz członków frakcji.

Jeśli zignorujesz jednego z nich lub gdy w końcu zdecydujesz się dołączyć do jednej z Wielkiej Trójki, inni zwrócą na to uwagę, a wysłane przez nich postacie staną się twoimi złoczyńcami. Otrzymają dostęp do nowych mocy, które pozwolą im zniweczyć twoje działania i cele, a my obiecano nam wiele interakcji specyficznych dla postaci, w zależności od twoich wyborów w Judas.

System z pewnością wygląda ciekawie i różni się od systemu Nemesis pod wieloma względami, nawet jeśli czerpie z niego inspirację. Zobaczymy, jak to się rozegra, gdy Judas zostanie uruchomiony, co nastąpi w przyszłości.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.