System Nemesis jest jedną z najbardziej intrygujących mechanik gry ostatniej dekady, ponieważ pozwolił ci zbudować więź z losowymi wrogami i technicznie uczynić każdego przeciętnego Kowalskiego rywalem godnym miana twojego nemezis.
Chociaż system ten został opatentowany i zablokowany przez Warner Bros., nie powstrzymało to innych deweloperów przed zainspirowaniem się tym pomysłem. W szczególności Judas Kena Levine'a stara się podnieść idee systemu Nemesis na wyższy poziom poprzez to, co nazywa systemem Villainy.
Zasadniczo, w Judas będziesz musiał wybierać między Wielką Trójką, czyli frakcjami rządzącymi większością świata gry. Będą chcieli cię oczarować, przekupić, a na mapie zobaczysz członków frakcji.
Jeśli zignorujesz jednego z nich lub gdy w końcu zdecydujesz się dołączyć do jednej z Wielkiej Trójki, inni zwrócą na to uwagę, a wysłane przez nich postacie staną się twoimi złoczyńcami. Otrzymają dostęp do nowych mocy, które pozwolą im zniweczyć twoje działania i cele, a my obiecano nam wiele interakcji specyficznych dla postaci, w zależności od twoich wyborów w Judas.
System z pewnością wygląda ciekawie i różni się od systemu Nemesis pod wieloma względami, nawet jeśli czerpie z niego inspirację. Zobaczymy, jak to się rozegra, gdy Judas zostanie uruchomiony, co nastąpi w przyszłości.