Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Judas
Wiadomości

Ken Levine ujawnia Judas, że spędził 5 lat w badaniach i rozwoju

Biorąc pod uwagę, jak ambitny jest debiutancki tytuł Ghost Story Games, nie dziwimy się.
Alex Hopley Editor UK 28 stycznia 2026

Judas, nadchodząca gra od Kena Levine'a i jego zespołu z Ghost Story Games, zapowiada się na niezwykle ambitny tytuł. Levine mówi, że to " pierwsza gra, w której naprawdę wcielasz się w postać w sposób, jakiego nie robiłeś w... na przykład BioShock", a aby osiągnąć taki poziom immersji, zespół spędził lata na badaniach i rozwoju.

"Kiedy zaczynaliśmy, nie chcieliśmy robić tylko strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Chcieliśmy stworzyć symulator Judas, w którym nie tylko decydujesz o tym, jak ona przebiegnie fabułę, ale także komu powinieneś zaufać i jak poradzić sobie z konsekwencjami swoich wyborów. Najważniejsze to naprawdę umieścić gracza w postaci i pozwolić mu poczuć, jak to jest być na tym statku, gdy słońce zachodzi nad ludzkością" – powiedział Levine w niedawnym wywiadzie dla Game Informer.

"Dodatkowo, to, co ją wyróżnia na tle innych gier, to sposób, w jaki ją budujemy (i powód, dla którego spędziliśmy pięć lat tylko na badaniach i rozwoju). Chcieliśmy, by postacie nie tylko reagowały na ważne decyzje, ale także rozpoznawały i reagowały na twoje kolejne działania, aż do najmniejszych szczegółów."

Te lata spędzone w badaniach i rozwoju pomogły Judas zdefiniować system Villainy, który działa podobnie do systemu Nemesis – gra i jej postacie są świadome i reagują na każdy twój wybór, co ostatecznie prowadzi do tego, że jedna z postaci staje się twoim antagonistą w Judas. Wciąż nie mamy jeszcze daty premiery Judas, ale możecie spodziewać się wkrótce więcej informacji o grze, a w okresie przygotowań kolejne zwiastuny pokażą, czego możemy się spodziewać w grze.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.