Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Judas

Ken Levine ujawnia Judas, że spędził 5 lat w badaniach i rozwoju

Biorąc pod uwagę, jak ambitny jest debiutancki tytuł Ghost Story Games, nie dziwimy się.

HQ

Judas, nadchodząca gra od Kena Levine'a i jego zespołu z Ghost Story Games, zapowiada się na niezwykle ambitny tytuł. Levine mówi, że to " pierwsza gra, w której naprawdę wcielasz się w postać w sposób, jakiego nie robiłeś w... na przykład BioShock", a aby osiągnąć taki poziom immersji, zespół spędził lata na badaniach i rozwoju.

"Kiedy zaczynaliśmy, nie chcieliśmy robić tylko strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Chcieliśmy stworzyć symulator Judas, w którym nie tylko decydujesz o tym, jak ona przebiegnie fabułę, ale także komu powinieneś zaufać i jak poradzić sobie z konsekwencjami swoich wyborów. Najważniejsze to naprawdę umieścić gracza w postaci i pozwolić mu poczuć, jak to jest być na tym statku, gdy słońce zachodzi nad ludzkością" – powiedział Levine w niedawnym wywiadzie dla Game Informer.

"Dodatkowo, to, co ją wyróżnia na tle innych gier, to sposób, w jaki ją budujemy (i powód, dla którego spędziliśmy pięć lat tylko na badaniach i rozwoju). Chcieliśmy, by postacie nie tylko reagowały na ważne decyzje, ale także rozpoznawały i reagowały na twoje kolejne działania, aż do najmniejszych szczegółów."

Te lata spędzone w badaniach i rozwoju pomogły Judas zdefiniować system Villainy, który działa podobnie do systemu Nemesis – gra i jej postacie są świadome i reagują na każdy twój wybór, co ostatecznie prowadzi do tego, że jedna z postaci staje się twoim antagonistą w Judas. Wciąż nie mamy jeszcze daty premiery Judas, ale możecie spodziewać się wkrótce więcej informacji o grze, a w okresie przygotowań kolejne zwiastuny pokażą, czego możemy się spodziewać w grze.

Judas

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości