Według źródeł poufnych w MobileGamer, około 200 pracowników - głównie z zespołu projektantów poziomów - jest rzekomo dotkniętych najnowszą falą redukcji personelu Microsoftu. Wewnętrzna wiadomość, która wyciekła, sugeruje, że King podwaja narzędzia AI, które mogą zautomatyzować kluczowe części procesu tworzenia gry, od tworzenia menu po projektowanie środowiska.
Jest to podobno część szerszej strategii Microsoftu, która ma na celu obniżenie kosztów, zwiększenie elastyczności i skierowanie większej liczby zasobów ludzkich na marketing, a nie na rozwój. Narzędzia sztucznej inteligencji mają na celu przyspieszenie czasu produkcji i wyeliminowanie tego, co określa się mianem "ludzkich wąskich gardeł".
Może to mieć sens z biznesowego punktu widzenia, ale nie wszyscy są zachwyceni pogłębiającą się przepaścią między ludzką kreatywnością a automatyzacją. Jak dotąd ani King, ani Microsoft oficjalnie nie potwierdzili tej wiadomości, więc potraktuj to z przymrużeniem oka. To powiedziawszy, biorąc pod uwagę publiczny entuzjazm Satyi Nadelli dla sztucznej inteligencji, nie wydaje się to aż tak naciągane.
