Skip to main content
Wiadomości

Kingdom Come: Deliverance II dodaje tryb hardkorowy

Wybierz swoje atuty, przygotuj się na śmierć. Dużo.
Marcus Persson 8 kwietnia 2025

Czy jesteś jednym z tych, którzy uważają, że Kingdom Come: Deliverance II był trochę zbyt przyjazny dla dzieci i prosty? Gra dla? Nie rozpaczajcie, ponieważ Warhorse Studios ogłosiło, że duża aktualizacja w przyszłym tygodniu wprowadzi tryb hardkorowy.

Hardkorowe, realistyczne doświadczenie, które ogranicza wszystkie przydatne funkcje, a także wprowadza kilka różnych negatywnych profitów, które wpływają na gracza na różne sposoby. Sprawdź je poniżej:

  • Numbskull: Zmniejsza inteligencję gracza, co prawdopodobnie wpływa na umiejętności i opcje dialogowe.
  • Somnambulion: Może wiązać się z lunatykowaniem postaci, co może prowadzić do nieoczekiwanych sytuacji.
  • Bad Back: Ogranicza ciężar, jaki gracz może unieść, co sprawia, że zarządzanie ekwipunkiem jest trudniejsze.
  • Wybredny zjadacz: Powoduje, że postać staje się wybredna w kwestii jedzenia, co może wpływać na regenerację zdrowia i przetrwanie.
  • Wstydliwy: Może wpływać na interakcje społeczne i utrudniać przekonanie lub wpłynięcie na NPC.
  • Spocony: Powoduje, że postać bardziej się poci, co może wpływać na wytrzymałość lub wykrywanie wrogów.
  • Zagrożenie: Sprawia, że postać wydaje się groźna, co może wpływać na interakcje z innymi.
  • Hangry Henry: Zwiększa drażliwość, gdy postać jest głodna, co może wpływać na wydajność i interakcje.
  • Punchable Face: Sprawia, że NPC są bardziej skłonni do walki z Henrym.
  • Heavy Footed: Sprawia, że postać wydaje więcej hałasu podczas ruchu, co może wpływać na skradanie się.

Krótko mówiąc, teraz masz kolejny powód, aby zagrać w jedną z najlepszych gier tego roku.

Czy spróbujesz trybu Hardcore?

https://x.com/KingdomComeRPG/status/1909259879639834768

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.