Skip to main content
Wiadomości

Kingdom of the Planet of the Apes Obsada uczęszczała do "Szkoły Małp" przez sześć tygodni przed rozpoczęciem zdjęć

Stanie się małpą wymaga wielu zmian fizycznych.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 23 lutego 2024

Jak wiemy z czasów, gdy Andy Serkis wcielał się w rolę Cezara w niedawnej trylogii Planeta Małp, zostanie szympansem CGI wymaga wiele zaangażowania. Jest wiele zachowań, które należy zbadać, aby być wiarygodną małpą, według aktora Kingdom of the Planet of the Apes Owena Teague'a.

W rozmowie z serwisem GamesRadar Teague zdradził trening przed rozpoczęciem zdjęć, który towarzyszył mu w roli Noa. "Mieliśmy nauczyciela ruchu, Alaina Gauthiera" – powiedział. "Cóż, to był jego tytuł, ale był kimś więcej. Pomógł nam stworzyć te postacie. Pracował z nami, aby obniżyć fizyczność, ale także pomógł nam uczynić te postacie naszymi własnymi i odnaleźć ich głosy. To był strzał w dziesiątkę."

"Zaczęliśmy od ćwiczeń, aby nawiązać kontakt z naszymi ciałami i zbudować siłę, ponieważ w tym filmie robimy bardzo fizyczne rzeczy. A potem zaczęliśmy stawiać naszych bohaterów na nogi. Zaczęliśmy rozmawiać. Alain pomógł we wszystkim."

Teague zdradził również, że kolejną częścią tego doświadczenia było zbliżenie się do małp człekokształtnych. "Pojechałem do miejsca zwanego Centrum Małp Człekokształtnych w Wauchula na Florydzie" – powiedział. "To około godziny drogi od miejsca, w którym dorastałem. Nasi producenci znają dyrektorkę sanktuarium, Patti Ragan, która powiedziała, że mógłbym spędzić tam trochę czasu i spędzić czas z małpami. Okazało się, że było to naprawdę wspaniałe doświadczenie."

Kingdom of the Planet of the Apes trafi do kin w Wielkiej Brytanii 10 maja.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.