Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Best Month Ever
Wiadomości

Klabater wraz z Warszawską Szkołą Filmową zapowiadają Najlepszy Miesiąc Życia

Pełna emocji i zwrotów akcji opowieść o samotnej matce Louise i jej synu Mitchu zadebiutuje na PC i konsolach obecnej generacji.
Aleksandra Olszar 17 sierpnia 2021

Klabater i Warsaw Film School Game Development Studio mają przyjemność zapowiedzieć wydanie ambitnej gry narracyjnej Najlepszy miesiąc życia (ang. Best Month Ever) na konsole PlayStation 4/5, Xbox Series X/S, Switch oraz PC.

Najlepszy miesiąc życia to narracyjna gra typu point-and-click, której fabuła opowiada o niezwykłej relacji Louise i jej syna, Mitcha. Louise, młoda kelnerka samotnie wychowująca dziecko, pewnego dnia dowiaduje się, że jest śmiertelnie chora. Nie zostało jej dużo czasu, być może tylko miesiąc... Ale jak przekazać tę wiadomość ośmioletniemu synowi? Jakie wartości mu wpoić, co mu doradzić? Czas ucieka, a Louise musi podjąć ważne decyzje. Wraz z Mitchem wyruszają w podróż po Stanach Zjednoczonych, by spędzić ze sobą ostatni, być może najważniejszy miesiąc w ich życiu.

Wspólna podróż Louise i Mitcha odbywa się w szalonych lat 60. Matka i syn znajdą się w sytuacjach tyleż zabawnych, co niebezpiecznych. Wybory, jakich dokonują, zmienią ich życie oraz przyszłość małego Mitcha. Tłem ich prywatnej historii będą podzielone politycznie Stany Zjednoczone, społeczne nierówności oraz kwitnąca kontrkultura Dzieci Kwiatów.

Rozwój fabuły obserwujemy z dwóch perspektyw czasowych. Część wydarzeń odbywa się w trakcie podróży matki i syna (lata 60.), innych faktów dowiadujemy się głównie ze wspomnień dorosłego już Mitcha, który z perspektywy czasu ocenia wybory swoje i Louise (lata 70.). Na tej podstawie gracz podejmie decyzję, jakim człowiekiem była Louise, oraz na kogo wyrósł Mitch.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.