Skip to main content
Wiadomości

Kolejne Grand Theft Auto VI opóźnienie zepsułoby hype, mówi były deweloper Rockstar

Opóźnij mnie raz, wstydź się, opóźnij mnie dwa razy, wstydź się. Opóźnisz mnie trzy razy? Cóż, nie wiem, co to znaczy, ale lepiej, żeby się nie wydarzyło!
Alex Hopley Editor UK 24 grudnia 2025

W dziwnym, utopijnym wszechświecie Grand Theft Auto VI już byłby w naszych rękach. Pierwszy zwiastun zapowiadał datę premiery w 2025 roku, ale niewielu z nas spodziewało się, że dojdzie do tego terminu. Teraz widzieliśmy, że gra została przesunięta na maj 2026, a potem na listopad przyszłego roku. Możliwe jest kolejne opóźnienie, jak właściwie wszystko, ale były animator Rockstar, Mike York, nie sądzi, by do tego doszło. Bardzo podoba mu się też aktualna data premiery i uważa, że Rockstar też będzie taki pomysł.

"Myślę, że gra zostanie wydana w listopadzie 2026 roku, ponieważ to dobry moment, by Rockstar wydał ją z różnych powodów, by sprzedawać gry wideo. Jeśli chcesz sprzedać dużą ilość gier wideo, to idealny moment, by GTA 6 wyszło na miesiąc przed świętami" – powiedział Esports Insider (za pośrednictwem Dexerto). "Zazwyczaj firmy opóźniają takie rzeczy tylko raz czy dwa, gdy trzeba, więc myślę, że wyjdzie mniej więcej wtedy."

Jeśli chodzi o opóźnienie, York uważa, że może to być bardzo niebezpieczne dla emocji wokół meczu. "Jeśli Rockstar Games ponownie opóźni GTA 6, to szum wokół gry niemal całkowicie zgaśnie... Wszyscy wiedzą, że nie ma żadnych wiadomości, nie ma o czym rozmawiać... Jest moment, kiedy coś tak zwlekasz, że zaczynasz denerwować ludzi."

Choć rozumiemy punkt widzenia Yorka i widzieliśmy już gry, które tracą widownię przez serię opóźnień lub budują nieosiągalne oczekiwania, to właśnie mówimy o GTA. Widzieliśmy, jak Hollow Knight: Silksong znów podkręcił szum dwa tygodnie przed premierą, po latach milczenia, a spekulacje wokół Half-Life 3 pokazują, że gdy ludzie myślą, że dostaną coś, o czym marzyli od dawna, to wpadną w szaleństwo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.