Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Starfield
Wiadomości

Kompozytor Starfield: Gra jest filozoficzna i ogromna

Inon Zur twierdzi, że Starfield jest ponad dwa razy większy od jakiejkolwiek poprzedniej gry Bethesdy i że może dać ci głębsze perspektywy.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 sierpnia 2022

Starfield miał ukazać się w listopadzie, ale podobnie jak cała masa innych tytułów tej jesieni, został przesunięty na 2023 rok. Nie ujawniono żadnej nowej daty, ale Microsoft powiedział podczas Xbox & Bethesda Games Showcase w czerwcu, że zostanie uruchomiony w ciągu pierwszych sześciu miesięcy roku.

Na szczęście nie powstrzymało to Bethesdy i Xboxa przed nagłaśnianiem tytułu, a kompozytor Starfield Inon Zur niedawno wziął udział w wywiadzie, w którym miał kilka gadżetów do podzielenia się, i powtórzył, że gra jest szalenie duża, ale także filozoficzna:

"Starfield to wielka gra. Starfield to głęboka gra, to gra filozoficzna. To gra, która pochłonie dużo... jeśli chcesz grać w Starfield, pochłonie to dużo twojej istoty. Wierzę, że po Starfield będziesz trochę... Nie powiedziałbym, że zmieniła się osoba, ale na pewno da ci inną perspektywę. Może głębsza perspektywa dla całej twojej istoty. "

Zur wyjaśnił, że gra ma do zaoferowania więcej rzeczy niż rozmiar i akcję:

"Gra jest co najmniej dwa razy większa niż największa gra, jaką kiedykolwiek zrobiono, naprawdę. Więc jest ogromny. Ale nie chodzi tylko o to, że założenie Starfield i odwaga zadawania pytań i próbowania odpowiedzi na nie stoi w centrum Starfield.

Dodał również:

"Chodzi o historię i o twoją zdolność do napisania własnej historii w historii, którą jest Starfield."

Starfield ukaże się zarówno na PC, jak i Xbox Series S/X i jest dołączony do Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.