Konami podnosi podstawowe wynagrodzenie dla swoich pracowników już piąty rok z rzędu
A wszystko to przy jednoczesnym znacznym podnoszeniu początkowych wynagrodzeń dla absolwentów uczelni dołączających do firmy.
Konami ostatnio przeżywa falę powrotu, powracając do świata gier wideo z wielkim efektem, dostarczając kolekcję znakomitych tytułów, w tym remake'i niektórych ze swoich największych i najbardziej cenionych projektów. To zdecydowanie dopiero początek planów Konami i mówimy o tym, gdy japońska firma nadal inwestuje i pokazuje swoje zaangażowanie w sektor gier, nagradzając pracowników i tworząc lepszą bazę dla potencjalnych pracowników.
Według VGC, Konami podniosło podstawowe wynagrodzenie początkowe dla swoich pracowników już piąty rok z rzędu, podnosząc miesięczne zarobki o ¥5,000 miesięcznie (około £300 rocznie). To znowu tylko podstawowa pensja początkowa.
Dodatkowo, początkowe wynagrodzenie każdego absolwenta uniwersytetu dołączającego do Konami znacznie wzrosło z ¥240,000 miesięcznie do ¥310,000 miesięcznie, co oznacza wzrost nieco poniżej 30%.
Konami wypowiedziało się na temat tej decyzji, dodając: "Pozwoli nam to zaoferować konkurencyjne wynagrodzenie nowym pracownikom i stworzyć środowisko, w którym utalentowani pracownicy będą mogli odczuwać satysfakcję ze swojej pracy."
Biorąc pod uwagę, że Konami ma w planie kilka dużych projektów na 2026 rok, w tym Darwin's Paradox pod koniec tego tygodnia, a także Silent Hill: Townfall i Castlevania: Belmont's Curse, wszystko wskazuje na to, że szósty rok podwyżki pensji również może być na gruncie roku.
