Skip to main content
Gamereactor Wiadomości World War Z
Wiadomości

Kooperacja w World War Z "wypełni lukę na rynku"

Rozmawiamy ze scenarzystami gry, Oliverem Hollisem-Leickem oraz Craigiem Shermanem.
Sam Bishop 5 kwietnia 2019

World War Z od Saber Interactive trafi na półki sklepowe już 16 kwietnia. Niedawno mieliśmy okazję porozmawiać ze scenarzystami gry, Oliverem Hollisem-Leickem oraz Craigiem Shermanem. Dyskutowaliśmy miedzy innymi o kooperacyjnej naturze gry.

"Myślę, że chodzi o wspomnianą lukę na rynku" - powiedział Hollis-Leick. "Wiele z gier zostało porzuconych, dlatego istnieje ogromne zapotrzebowanie na tytuły nastawione na kooperację. Wyczuwając ten kryzys, pomyśleliśmy, że nadszedł czas, aby stworzyć coś takiego."

Dowiedzieliśmy się również więcej o hordach zombie wspieranych przez silnik Swarm Engine:

"Zamiast bossów w naszej grze mamy coś, co nazywamy Swarm Encounters. Są to wspaniałe momenty kulminacyjne, w których gracz zmierzy się z ponad 500 zombie, ale za każdym razem będzie inaczej, a każda taka sytuacja będzie wymagać różnych strategii. A ponieważ niektóre części produkcji są generowane proceduralnie dzięki naszej sztucznej inteligencji, za każdym razem te momenty będą kompletnie inne."

Gra zadebiutuje na PC, PS4 i Xboksie One. Niedawno w sieci ukazał się zwiastun obszaru Tokio, a także trailer ogólnej rozgrywki, który jest dostępny do obejrzenia poniżej.

Czy Wy również zauważyliście lukę na rynku gier kooperacyjnych?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.