Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Krafton otworzył studio gier AAA w Kanadzie

Deweloper z Montrealu będzie kierowany przez Patrika Méthé i będzie pracował nad adaptacją koreańskiej serii powieści fantasy, The Bird That Drinks Tears.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 9 lutego 2023

Krafton ogłosił, że otworzył kolejne studio tworzące gry AAA, a to ma siedzibę w Montrealu w Kanadzie. Jak wspomniano w komunikacie prasowym, powiedziano nam, że studio będzie prowadzone przez weterana branży Patrika Méthé, ale zobaczy także grupę weteranów dołączających do głównych ról, takich jak Benoit Frappier jako producent, Frédéric Duroc jako reżyser gry i Martin Paradis jako dyrektor technologiczny.

W przeciwnym razie mówi się, że to studio, znane po prostu jako Krafton Montréal Studio, będzie dążyć do zatrudnienia 150 osób w ciągu najbliższych trzech lat, a jeśli chodzi o grę, nad którą będzie pracował deweloper, zauważono, że pierwszym projektem będzie adaptacja koreańskiej serii powieści fantasy, The Bird That Drinks Tears.

"Cieszymy się, że możemy otworzyć nasze pierwsze kanadyjskie studio AAA w Montrealu, jednym z najlepszych na świecie miast produkcji gier wideo" - powiedział CH Kim, dyrektor generalny Krafton. "Lokalna pula kreatywnych i wyspecjalizowanych talentów jest imponująca i mamy nadzieję, że wielu z nich dołączy do naszego zespołu. Krafton Montréal Studio będzie naszym trzecim studiem w Ameryce Północnej i znaleźliśmy świetnego lidera w osobie Patrika, który ma duże doświadczenie w przenoszeniu franczyz na nowe wyżyny. "

Dalsze informacje na temat gry nie zostały jeszcze ujawnione, ale ponieważ studio wciąż jest w trakcie procesu rekrutacji, prawdopodobnie nie powinniśmy spodziewać się tej adaptacji przez dłuższy czas.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.