Skip to main content
Wiadomości

Krafton podwaja wysiłki na rzecz sztucznej inteligencji

Firma twierdzi, że przekształca się w firmę "najpierw AI".
Marcus Persson Zaktualizowano 24 października 2025

Krafton jest najnowszą z wielu firm zajmujących się grami, która otwarcie deklaruje swoją miłość do sztucznej inteligencji, ogłaszając, że podwaja wysiłki na rzecz przekształcenia się w biznes "AI-first". Będzie to dotyczyło nie tylko tworzenia gier, ale wszystkich aspektów organizacji: zautomatyzowanych przepływów pracy, HR opartego na sztucznej inteligencji, systemów zarządzania, sztucznej inteligencji w grze i całej infrastruktury zbudowanej wokół niej.

Nic dziwnego, że ta wypowiedź została bardzo źle przyjęta przez fanów. Na Reddicie toczą się gorące dyskusje, w których użytkownicy zwracają uwagę na to, jak duży (negatywny) wpływ będzie to miało na jakość przyszłych gier.

W oświadczeniu Kraftona czytamy: (przetłumaczone za pomocą Google):

"Krafton buduje solidny ekosystem uczenia się, dzielenia się i eksperymentowania, dzięki czemu członkowie mogą bezpośrednio doświadczać i prowadzić kulturę AI First. Wspieraj uczenie się sztucznej inteligencji i korzystanie z narzędzi pracy, koncentrując się na wewnętrznych platformach "Hubs AI (Learning Hub)" oraz dzieląc się praktycznymi przypadkami zastosowań i know-how w całej firmie. Prowadzi również "AI Roundtable (Roundtable)" i "AI Hackathon (Hackathon)" w celu szerzenia kultury wzajemnego uczenia się i praktycznego wykorzystania sztucznej inteligencji w różnych zawodach i organizacjach.

Jeden z użytkowników Reddita pisze:

"Cała ta firma właśnie ogłosiła swoją śmierć w ten sposób".

Wielu zwraca uwagę, że zamiast skupiać się na sztucznej inteligencji, firmy zajmujące się grami powinny skupić się na podejściu zorientowanym na człowieka. Z prawdziwą kreatywnością jako czynnikiem napędzającym, czymś, do czego większość ludzi twierdzi, że sztuczna inteligencja w tej chwili nie jest zdolna. Również sam fakt, że Krafton wspomina o tym, jak sztuczna inteligencja zostanie wykorzystana w HR, wzbudził pewne szczególnie silne emocje.

"Sztuczna inteligencja jako infrastruktura dla zasobów ludzkich brzmi jak początek czasów ostatecznych".

Próby wdrożenia większej ilości sztucznej inteligencji nie są oczywiście niczym nowym. Widzieliśmy, jak zarówno EA, jak i Microsoft idą na całość, mając jasne plany, aby posunąć się tak daleko, jak to tylko możliwe. Ale pytanie pozostaje. Jak wpłynie to na jakość gier? Możemy tylko czekać i zobaczyć.

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.