Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fallout 3
Wiadomości

Która przygoda Bethesdy sprawiła, że większość graczy ukończyła kampanię?

Uwaga, spoiler, niewiele osób ma tendencję do dotrwania do końca kampanii Bethesdy.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 kwietnia 2024

Kiedy stawiasz pierwsze potknięcia w grze fabularnej Bethesdy, wiesz na pewno, że masz przed sobą co najmniej 100 godzin przygód z ogromną kampanią wypełnioną na wpół nieskończoną liczbą zadań pobocznych.

Wiele osób grało w tytuły z serii The Elders Scrolls i Fallout i spędziło setki godzin bez przechodzenia przez historię, a inni je zaczynają, ale nigdy ich nie kończą z różnych powodów. Ale która z ich gier jest faktycznie najczęściej rozgrywana? Wiemy już, przynajmniej dla Xboksa (i można podejrzewać podobne wyniki dla PC i PlayStation), po TrueAchievements.com sprawdziliśmy, ile osób odblokowało Osiągnięcie, które otrzymujesz po zakończeniu kampanii - z zastrzeżeniem, że Fallout: New Vegas nie ma takiego Osiągnięcia, a zatem nic o nim nie wiemy.

Okazuje się, że gra, którą większość ludzi ukończyła po jej uruchomieniu, to Fallout 3, w której 35% graczy Xbox na całym świecie ukończyło przygodę. Tym samym wyprzedza drugie miejsce The Elder Scrolls V: Skyrim, gdzie 30% graczy ukończyło go podczas generacji Xbox 360 (nie licząc późniejszych wydań).

Najrzadziej ukończoną grą Bethesdy jest Starfield, ale z drugiej strony była to pierwsza gra dołączona do Game Pass w momencie premiery i dlatego dotarła do znacznie większej liczby graczy niż poprzednie części. Można podejrzewać, że wiele osób po prostu go pobrało i wypróbowało, zanim zdecydowało się zagrać w coś innego.

Jak to wygląda w twojej własnej roli, w które gry Bethesdy grałeś w kampanii, a które pozostawiłeś niedokończone?

"Wojna... Wojna nigdy się nie zmienia... "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.