Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Lost Judgment
Wiadomości

Kultura crunchu w misji pobocznej Lost Judgment

Czy programiści zaczęli wyrażać swoje obawy w grach?
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 17 września 2021

Rok temu pisałem o Easter Eggu w The Last of Us: Part II, który odwoływał się do crunchu w Naughty Dog. Schronisko nie jest jedynym studiem, które zdecydowało się poruszyć temat w swojej najnowszej grze.

Ryu ga Gotoku Studio robi to samo w nadchodzącym Lost Judgment. Nie zaspoiluję całej misji pobocznej, która kładzie duży nacisk na kulturę crunchu i na to, jak naprawdę tworzy się wielkie gry, ale powiedzmy, że masz za zadanie znaleźć reżysera, który w tajemniczy sposób zniknął przed samą premierą swojego tytułu.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.