W najnowszej aktualizacji reżyser gry Joe Shely, główny projektant systemów Joe Piepiora oraz główny twórca efektów wizualnych Daniel Briggs skupią się na kilku wątkach, w tym nowościach związanych z legendarnymi przedmiotami i umiejętnościami klasowymi, a także na rozwoju weteranów. Przyjrzymy się również pracy artystów tworzących efekty wizualne, które towarzyszyć będą graczom podczas pokonywania potworów.
Diablo IV skupia się na personalizacji walki przez drzewka umiejętności i legendarne przedmioty. Afiksy rangi umiejętności pozwolą wzmocnić posiadanie moce lub odblokować nowe przy pomocy przedmiotów. Legendarne wzmocnienia sprzętu czeka zmiana, przez którą nie będą one przypisane do danego typu przedmiotu. Oznacza to, że nie będzie konieczne polowanie na konkretny przedmiot w celu zdobycia upragnionej mocy. Legendarne przedmioty będzie można niszczyć, aby wydobyć z nich moc i przenieść ją na inny element rzadkiego lub legendarnego ekwipunku.
W Diablo IV powraca system poziomów mistrzowskich, jednak z istotną zmianą. Na poziomie 50 każda klasa otrzymuje dostęp do tablicy poziomów mistrzowskich, która pozwala zdobywać różne moce przez inwestowanie punktów w wybrane gałęzie mistrzostwa. Po Sanktuarium porozrzucane będą też glify, które można dodać do swojej tablicy w celu uzyskania dodatkowych premii.
