Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Kylo Ren już nigdy nie miał stać się Benem Solo

J.J. Abrams chciał odwróconego rozwoju postaci Dartha Vadera.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 grudnia 2023

Jedną z (być może zbyt nielicznych) głównych atrakcji nowej trylogii Gwiezdnych Wojen (Epizody 7-9) był złoczyńca Kylo Ren, genialnie zagrany przez Adama Drivera. Przed rozpoczęciem zdjęć do pierwszego filmu - Przebudzenie Mocy - reżyser J.J. Abrams wyjaśnił Driverowi swój pomysł na postać, która była podróżą przeciwieństwem Dartha Vadera.

Podczas gdy Vader mocno wierzył w ciemną stronę na początku Nowa nadzieja , Kylo Ren był bardziej skonfliktowany. Ale tam, gdzie Vader stał się bardziej ludzki i powrócił do bycia Anakinem po spotkaniu ze swoim synem, Lukiem Skywalkerem, Kylo stawał się coraz bardziej pochłonięty przez ciemną stronę.
Tak się oczywiście nie stało, a kiedy Adam Driver odwiedził The Rich Eisen Show, wyjaśnił:

"Miałem w głowie ogólny wątek, który [J.J. Abrams] chciał zrobić. Jego pomysł polegał na tym, że podróż [Kylo] była przeciwieństwem podróży Vadera, gdzie Vader zaczyna najbardziej pewny siebie i najbardziej oddany ciemnej stronie. A w ostatnim filmie jest najbardziej bezbronny i słaby. Chciał zacząć od czegoś przeciwnego. Ta postać była najbardziej zdezorientowana i bezbronna, a pod koniec trzech filmów była najbardziej oddana ciemnej stronie."

To właśnie w "Ostatnim Jedi" Riana Johnsona wszystko zaczęło się zmieniać, a Driver mówi, że reżyser obrał " inny kierunek" niż ten, o którym został poinformowany. Dodał to również w odniesieniu do faktu, że Kylo Ren powrócił do bycia Benem Solo:

"To nigdy nie było częścią tego. Był Benem Solo od samego początku, ale nigdy nie było wersji, w której moglibyśmy go zobaczyć, kiedy po raz pierwszy się do niej zgłosiłem."

Czy uważasz, że oryginalny wątek postaci, w którym Kylo Ren stawał się coraz bardziej zły, brzmi bardziej interesująco niż ten, który ostatecznie otrzymaliśmy?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.