Skip to main content
Gamereactor Esport League of Legends: Wild Rift
Esport

League of Legends: Wild Rift e-sport będzie koncentrował się na Azji w 2023 roku

Riot Games ogłosiło, że wkłada zasoby i wysiłki w "największy i najbardziej aktywny mobilny rynek e-sportowy na świecie".
Ben Lyons Senior Editor 23 listopada 2022

Riot Games przedstawiło swoje zamiary dotyczące sceny e-sportowej League of Legends: Wild Rift na 2023 rok. Kontynuując wysiłki z tego roku, w którym zespół chciał zacząć koncentrować swoje wysiłki na regionach i lokalizacjach, w których gry mobilne przodują, w 2023 r. skupi się jeszcze bardziej na Azji, rynku, który jest nazywany "największym i najbardziej aktywnym mobilnym rynkiem e-sportowym na świecie".

W tym celu od kwietnia w regionie powstanie nowa liga regionalna, która będzie składać się z 12 drużyn z Chin i ośmiu drużyn z innych regionów azjatyckich, aby stworzyć jedną międzyregionalną profesjonalną mobilną ligę e-sportową.

Faktyczny sezon tej ligi będzie składał się z dwóch podziałów każdego roku i będzie to właściwie jedyna liga, którą Riot oficjalnie będzie działał w przyszłości, ponieważ inne regiony będą musiały od teraz polegać na wydarzeniach stron trzecich.

"Wierzymy, że te zmiany dadzą społeczności czas i pas startowy na organiczny rozwój i ustalą, jaką rolę odegra konkurencja na wysokim poziomie w ich ekosystemie", jak to ujął Riot. "Wraz z ewolucją krajobrazu e-sportowego Wild Rift będziemy gotowi do działania."

Nie ma dokładnej wzmianki o tym, kiedy rozpocznie się ta nowa liga azjatycka.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.