Skip to main content
Gamereactor Wiadomości League of Legends
Wiadomości

League of Legends z błędem, który istniał 11 lat

Czyli już od wersji alfa gry.
Damian Cholewa 29 lipca 2020

Okazuje się, że jedna z najbardziej kompetytywnych gier ostatnich lat nie jest taka nieskazitelna, jakby się wydawało. W League of Legends bowiem tkwił od jedenastu lat fundamentalny błąd, którego istnienia dowiódł jeden z graczy.

Gra tego typu powinna być w zupełności fair, ale wspomniany błąd dawał jednej z drużyn na samym początku przewagę. Okazało się, że stworki oblężnicze niebieskiej drużyny mają większy zasięg ataku od tych czerwonych. To uczyniło je lepszymi. Chociaż tak naprawdę w grze mogło nie robić to różnicy, z uwagi na udział graczy i ich wpływ na linie, na które stworki wypływały.

Riot Games jest już świadome tego błędu i został on naprawiony w najbliższej aktualizacji.

Pełny profil 258 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.