Już nieco ponad tydzień dzieli nas od premiery MindsEye Leslie Benzies. Akcja gry toczy się w nie tak odległej, ale bardzo nieznanej przyszłości, a gra MindsEye zabierze nas w pełną akcji, liniową narrację, która może być dopiero początkiem planów dewelopera Build a Rocket Boy.
W rozmowie z Gamesindustry.biz, Leslie Benzies ujawniła, że w przyszłości MindsEye planowane są wielkie rzeczy. "[Studio] będzie wspierać grę poprzez Play. MindsEye, z ciągle nową treścią" – powiedział. "Większość treści postaramy się włączyć do historii. Kiedy więc już przedstawisz wielki, nadrzędny plan dziesięcioletni, będziesz miał bardzo dobre pojęcie o tym, jak wygląda ten wszechświat.
"Mamy w planach dodanie trybu wieloosobowego i mamy plany stworzenia w pełni otwartego świata. Oczywiście musimy też przyjrzeć się temu, co tworzą gracze i uwzględnić to w naszych planach.
Benzies wyjaśnił również, gdzie osadzona jest gra pod względem świata stworzonego przez twórców. "MindsEye znajduje się w samym środku naszej historii. Cofniemy się więc o 10 000 lat, a potem przeniesiemy się o pewien czas do przodu. To istotny element układanki, który sprawi, że gracze będą zadawać pytania o to, co jest większą historią" – wyjaśnił. "Celowo nie publikujemy materiałów filmowych z dużej części gry, ponieważ nie chcemy niczego zdradzać graczom. Ale ta historia ma kilka niezwykłych zwrotów akcji".
MindsEye zadebiutuje 10 czerwca na Xbox Series X/S, PS5 i PC.
