Skip to main content
Wiadomości

Lies of P kontynuacja wchodzi w pełnoskalowy rozwój, deweloper szuka nowego pracownika do tworzenia sztuki AI

PromptSoftware.
Alex Hopley Editor UK 12 maja 2026

Kontynuacja Lies of P wychodzi z fazy przedprodukcji i wchodzi w pełnoskalowy rozwój filmu. Hurra! Ale deweloper ma też nową ofertę pracy, w której wyraźnie proszą kogoś, kto wdroży AI w istniejącej grafice oraz stworzy nową sztukę AI. Buu! Małpia łapa rzeczywiście się zgięła dla każdego, kto chciałby, by nowa Lies of P gra przyszła trochę szybciej.

W nowej prezentacji finansowej za pierwszy kwartał od wydawcy Lies of P, NEOWIZ, widzimy, że kontynuacja Lies of P oficjalnie przeszła fazę prototypowania i jest obecnie w pełnym fazie rozwoju. Ten etap rozwoju prawdopodobnie potrwa co najmniej kilka lat, więc nie nastawiajcie się na Lies of P 2 w 2027 roku, chyba że usłyszymy coś innego. W innym miejscu w internecie pojawiło się odkrycie nowego ogłoszenia o pracę w Round 8 Studio, poszukującego "twórcy AI".

Wydaje się dość dziwne, że zatrudniasz kogoś do pracy nad AI, skoro cały sens AI polega na tym, że wykonuje zadanie, prawda? Tak czy inaczej, korzystając z wielu narzędzi, takich jak Stable Diffusion, Midjourney i innych, twórca AI wszczepi swoje dzieła w istniejące procesy artystyczne, aby "przyspieszyć czas produkcji i zbudować wydajny pipeline artystyczny AI." Nie jestem pewien, czym jest pipeline sztuki AI, ale brzmi to dla gry tak dobrze, jak rurociąg naftowy na głębinach dla życia morskiego. Jasne jest, że Round 8 chce szybko wydać tę kontynuację, a szczerze mówiąc, widzieliśmy już inne hity, jak Crimson Desert czy Clair Obscur: Expedition 33, które wykorzystywały AI jako zastępcze zasoby, by przyspieszyć rozgrywkę. Więc to może nie być koniec wszystkiego Lies of P, jak niektórzy się obawiają.

https://x.com/Dandyfloss_/status/2053628909216727189

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.