Mimo że seria Yakuza, obecnie nazywana Like a Dragon, prawie zawsze oferowała ogromne przygody, nadal wydaje się, że nadchodzący Like a Dragon: Infinite Wealth przenosi to na zupełnie nowy poziom. Jak już wcześniej informowaliśmy, świat jest trzy razy większy niż Yakuza: Like a Dragon, która na początku była ogromna. I to nie tylko na pokaz, ponieważ jest mnóstwo rzeczy do zrobienia.
Dyrektor studia, Masayoshi Yokoyama, wyjaśnia rozmiar w wywiadzie dla Automaton-Media, stwierdzając, że gra może nigdy się nie skończyć, jeśli spróbujesz zrobić wszystko:
"Po pierwsze, główna historia jest długa. Występuje w nim dwóch głównych bohaterów i wiele innych postaci, więc ilość pobocznych historii związanych z każdym z nich jest spora.
Jest też "Dondoko Island" i "Bucket List", które są pełne zawartości pobocznej i wystarczająco obszerne, aby być niezależnymi grami, w zależności od tego, jak w nie grasz. Ale z drugiej strony zarówno "Wyspa Dondoko", jak i "Bucket List" są opcjonalne. W końcu historie poboczne w tytułach Like a Dragon zawsze były opcjonalne. Jeśli chcesz, możesz przejść tylko przez główną historię, a także możesz zagrać w historie poboczne, aby poczuć głośność. To pozostało niezmienione w Infinite Wealth. Poza tym, jeśli spróbujesz wszystko oczyścić, może się to nigdy nie skończyć."
Ale nawet jeśli nie robisz żadnych pobocznych historii i po prostu pędzisz przez przygodę, to i tak zajmie ci to 3-4 dni (około 100 godzin), jeśli nie śpisz i po prostu grasz - chociaż Yokoyama uważa, że nie powinieneś tego próbować:
"Gdybyś chciał oczyścić tylko główny wątek Nieskończonego Bogactwa, zajęłoby to około 3-4 dni bez snu. Oznacza to brak snu, objazdów i prawie żadnych historii pobocznych, więc ciesz się grą krok po kroku, nie tracąc snu."
Gra taka jak Like a Dragon: Infinite Wealth polega na odkrywaniu fajnych rzeczy do zrobienia, dziwnych mini-gier, nieoczekiwanych sekretów i nie tylko, więc wygląda na to, że każdy, kto chce oddać się nowej przygodzie Ichibana Kasugi, dostanie swoje pieniądze.
