Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Little Nightmares 3
Wiadomości

Little Nightmares 3 został opóźniony do 2025 r.

Supermassive: "Jakość jest dla nas najwyższym priorytetem i wiemy, że czujesz to samo".
Jonas Mäki Editor Sweden 31 maja 2024

Tarsier Studios rozpoczęło serię Little Nightmares i opracowało dwie pierwsze gry - ale nie byli właścicielami franczyzy, a kiedy Embracer Group kupiło studio w 2019 roku, zakończyli rozwój Little Nightmares 2 i opuścili serię.

Supermassive Games dostąpił zaszczytu kontynuowania sagi Little Nightmares i obecnie pracuje nad Little Nightmares 3, którego premiera zaplanowana jest jeszcze w tym roku. A raczej była. Jak już domyśliliście się z nagłówka, gra została opóźniona do 2025 roku, bez wyjaśnienia, czy będzie to wczesne - co prawdopodobnie oznacza, że może to być do drugiej połowy.

Na oficjalnym koncie na Instagramie Supermassive Games mówi, że chcą zapewnić "jak najlepsze wrażenia z następnej odsłony serii", co oznacza, że nie będą w stanie ukończyć projektu w tym roku:

"Od czasu ogłoszenia Little Nightmares III na targach gamescom w zeszłym roku, byliśmy podekscytowani, widząc, jak nasza społeczność tętni ekscytacją i niecierpliwością. Zespoły Supermassive Games i Bandai Namco Europe ciężko pracowały, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia z kolejnej odsłony serii. Nie możemy się doczekać, aż wrócicie do Nigdzie, ale chcemy mieć pewność, że zapewnimy grze opiekę i miłość, na jaką zasługuje. Jakość jest dla nas najwyższym priorytetem i wiemy, że Ty czujesz to samo.

Z tego powodu podjęliśmy decyzję o przesunięciu premiery gry na 2025 rok. Więcej informacji na temat Little Nightmares III podamy jeszcze tego lata, więc prosimy o wyrozumiałość i czekanie na dalsze aktualizacje. W międzyczasie chcielibyśmy podziękować za cierpliwość i nieustające wsparcie.

ŚPIJCIE SPOKOJNIE, MALEŃSTWA.

Tak długo, jak kończy się to dobrą grą, naprawdę nie mamy nic przeciwko, a ta jesień i tak wygląda absolutnie na ułożoną. Nie możemy się doczekać, aby usłyszeć więcej o Little Nightmares 3 tego lata, chociaż będziemy musieli poczekać około roku, aby w nią zagrać.

https://www.instagram.com/p/C7oc9ljMS0c/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.