Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Lords of the Fallen

Lords of the Fallen Studio: Tworzenie gier dla współczesnego odbiorcy prowadzi do porażki

Współczesna publiczność jest fałszywym mitem, a próba zaspokojenia jej jest szaleństwem.

HQ

Pogoń za tak zwaną współczesną publicznością jest czystą głupotą i zachowaniem, które zagraża całej branży. Tak twierdzi prezes CI Games, Marek Tymiński, który niedawno skrytykował tych, którzy stosują tę strategię. Twierdzi, że jest to równoznaczne ze strzeleniem sobie w stopę i dodaje, że istnieją wyraźne dane na poparcie jego tezy.

Z tego powodu studio stojące za Lords of the Fallen celowo trzymało się z dala od wszelkich form politycznych programów w swoich grach. Na X Tymiński napisał:

"»Współczesna publiczność« to fałszywy mit. Dane to potwierdzają. Tworzenie dla nich gier to droga do wyginięcia".

Zwraca również uwagę, że firmy konsultingowe, takie jak Sweet Baby Inc. – które koncentrują się na wspieraniu rozwoju w zakresie różnorodności, równości i integracji – często szkodzą grom, zamiast im pomagać.

Tymiński ujawnił również, że kiedy Lords of the Fallen została wypuszczona, istniała obawa, że tak zwany "duch DEI" może zaatakować i skrytykować grę właśnie dlatego, że wybrali to, co opisuje jako "tradycyjną ścieżkę rozwoju".

Wreszcie, Tymiński twierdzi, że jeśli gra jest wystarczająco dobra i kreatywna, odniesie sukces niezależnie od tego, czy zawiera programy polityczne, czy nie.

Czy zgadzasz się ze stanowiskiem Tymińskiego?

Lords of the Fallen

Powiązane teksty

Lords of the FallenScore

Lords of the Fallen

RECENZJA. Przez Kieran Harris

Hexworks zrestartował swoją grę RPG akcji podobną do Soulsów, a my spędziliśmy ostatni tydzień na eksploracji jej równoległych światów i stawianiu czoła wszelkiego rodzaju trudnym wrogom.



Wczytywanie następnej zawartości