Dwa tygodnie temu dowiedzieliśmy się, że szef Arrowhead i twórca Helldivers II Johan Pilestedt nie uważa, aby "różnorodność, równość i integracja" (często skracane do DEI) były szczególnie ważne.
Zamiast tego uważa, że należy skupić się na tworzeniu dobrych gier, a w mediach społecznościowych napisał: "Rób dobre gry, nie twórz współczesnych deklaracji politycznych".
Przez długi czas temat ten był gorącym ziemniakiem w świecie gier, a ostatnio kilku deweloperów i wydawców zdystansowało się od tej koncepcji na różne sposoby. Teraz dostajemy nowy dowód na to od Insider Gaming, który donosi, że Lords of the Fallen wydawca CI Games twierdzi (za pośrednictwem spotkania z inwestorami, transkrypcji Strefy Inwestorów), że jest to coś, czego wielu graczy nie chce, a zatem nie będą mieli żadnych politycznych agend w swoich tytułach:
"Podczas gdy niektóre gry wideo skorzystały ostatnio z okazji, aby osadzić społeczne lub polityczne programy w swoich doświadczeniach, jasne jest, że wielu graczy tego nie docenia, w wyniku czego tylko w ciągu ostatniego roku zaobserwowaliśmy wiele głośnych wydań, które nie osiągnęły dobrych wyników komercyjnych.
"Nasze gry zawsze będą tworzone tak, aby maksymalizować przyjemność graczy i sukces komercyjny, w związku z czym nie będziemy włączać żadnych agencji społecznych ani politycznych do tych doświadczeń w przyszłości, obserwując wysokie ryzyko, jakie może to stwarzać".
Sam prezes CI Games, Marek Tymiński, wyjaśnił później w mediach społecznościowych, że to jest droga naprzód, jakby chciał naprawdę dać przykład.
Co sam o tym sądzisz? Często twierdzi się, że prowadzi to do tego, że twórcy gier nie tworzą gier, które chcieliby tworzyć, ponieważ ryzykują krytykę i bombardowanie recenzjami. Z drugiej strony istnieje oczywiście ryzyko, że ci, którzy chcą stworzyć grę z np. alternatywnym bohaterem, nie odważą się ze względu na reakcję, do jakiej często to prowadzi, a co za tym idzie pójdą innymi ścieżkami niż pierwotny pomysł.
