Skip to main content
Filmy

M3GAN 2.0

M3GAN 2.0 bierze mieszankę horroru, dramatu i komedii z oryginału i zamienia ją w coś zupełnie innego...
Javier Escribano Editor Spain 27 czerwca 2025

Trochę przeraża mnie myśl, jak równoległe są trajektorie dla franczyz Terminator i M3GAN. Pierwszym z nich był niskobudżetowy horror o robot-zabójcy, który stał się usypiającym hitem. Wtedy sequel nie był horrorem, ale filmem akcji, a robot-zabójca z pierwszego filmu jest teraz dobry, walcząc z gorszym robotem.

Może to być zwykły zbieg okoliczności, ale w rzeczywistości rozumowanie jest takie samo. Arnold Schwarzenegger stał się tak popularny, że publiczność nienawidziłaby postrzegania go jako tego złego i odrzuciłaby film. To samo stało się z M3GAN, małym androidem o wyglądzie niewinnej małej dziewczynki, ale postawie bezczelnej nastolatki, stworzonej przez Taylora tak, że staje się wirusowy wśród pokolenia Z i publiczności TikTok. Tymczasem akcja jest gatunkiem znacznie łatwiejszym do sprzedania niż horror, łatwiej też stonować dla kategorii wiekowej PG-13, a biorąc pod uwagę, że pierwsza część nie była tak straszna na początku, może im to łatwo ujść na sucho.

Tak więc, podczas gdy pierwszy z nich był stosunkowo małym thrillerem z mocnym, dobrze przygotowanym i dobrze rozwiniętym rdzeniem emocjonalnym (zerwana relacja między sierotą dzieckiem, granym przez Violet McGraw, a jej daleką ciotką, graną przez Allison Williams), prowadzącą do trzymającego w napięciu, choć może nieco pospiesznego, ujawnienia, że lalka AI była psychopatycznym mordercą, to jest to zupełnie inny film. Widać to już w pierwszej scenie, w której pojawia się nowy robot o imieniu AMELIA (w tej roli Ivana Šanko), z podobnymi umiejętnościami zabójcy do M3GAN, ale używany do celów wojskowych.

Nagle cały świat jest zagrożony przez nieuczciwą sztuczną inteligencję, w założeniu zabawnie podobnym do Mission: Impossible - The Final Reckoning i takim, który, ośmielę się powiedzieć, jest lepiej wykorzystany w M3GAN 2.0. Najlepszą rzeczą, jaką możemy powiedzieć o tym filmie, jest to, że pomiędzy wszystkimi żartami, walkami, pościgami i tańcami, film wciąż ośmiela się zadawać pytania o to, jak bardzo jesteśmy zależni od maszyn, jak "żywe" są tak naprawdę sztuczne inteligencje, gdzie są moralne czerwone linie w zakresie rozwoju naukowego, jak łatwo skorumpowane są istoty ludzkie z władzą w swoich rękach. i że prawdziwym zagrożeniem związanym ze sztuczną inteligencją nie jest sama sztuczna inteligencja, ale to, czego mogą się od nas nauczyć.

To letni blockbuster z mózgiem, nawet jeśli czasami nie wydaje się tego w ten sposób, ponieważ kampowość filmu naprawdę wymyka się spod kontroli, zwłaszcza w trzecim akcie, co może zrujnować całe doświadczenie dla niektórych z naprawdę dziwnymi punktami fabularnymi, zabierając jakikolwiek ślad wiarygodności i autentyczności (które były rzeczami, które nadawały oryginalnemu filmowi szczyptę niepokoju, "a co by było, gdyby to się rzeczywiście wydarzyło") i wyrzucenie go przez okno.

Niestety, mimo że film wciąż ma ten mózg, traci większość swojego serca: relacja między małą Cady a jej ciotką Gemmą jest rozrzedzona między wszystkimi żartami. Tak naprawdę nie dzielą się zbyt wieloma scenami, a konflikt między nimi jest znacznie mniej rozwinięty niż w poprzednim filmie, w którym faktycznie współczuło się im dwojgu. Pierwszy M3GAN był czymś więcej niż tylko hybrydą czarnej komedii i horroru, był to film o rozbitej rodzinie, o macierzyństwie, o tym, jak technologia nas oddala, a ostatecznie o tym, jak zbudować most między pokoleniami bez potrzeby ekranów, ale z interakcją międzyludzką i miłością. Naprawdę fajne rzeczy.

Wszystkie te tematy są poruszone w sequelu, ale nie do końca rozwinięte. Zamiast tego M3GAN 2.0, podobnie jak tytułowa sztuczna inteligencja, wyciągnęła wnioski z tego, co tam widzi (dziewczyny robiące cosplay M3GAN, wirusowe TikToki i ludzie bez skrupułów przyjmujący użycie sztucznej inteligencji) i stworzyła sequel, aby zaspokoić potrzeby tego typu publiczności, a wszystko to przy zachowaniu dziwnie ambiwalentnego stanowiska w sprawie wykorzystania sztucznej inteligencji. co mnie trochę zszokowało i trochę zmartwiło.

Ale w końcu nie ma sensu się nad tym zastanawiać: M3GAN 2.0 to zabawny film, który bardzo, bardzo stara się rozśmieszyć widza (jednak bez żadnego napięcia). Okaże się, że podzieli fanów oryginału, ponieważ prowadzi rzeczy w tak dziwnym i innym kierunku (i naprawdę się do tego zobowiązuje), że niektórzy go pokochają i będą się świetnie bawić, podczas gdy inni pomyślą, że film z nich drwi.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Informacje o grze M3GAN 2.0
Data wydania 27 czerwca 2025
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.