Mario Kart World otrzymuje kilka zmian układu torów w ogromnej aktualizacji
Zawiera też wiele innych często żądanych funkcji, w tym opcję wyboru dostępnych bonusowych przedmiotów...
Jak zwykle Nintendo wciąż potrafi nas zaskakiwać, a dziś bez żadnego wcześniejszego powiadomienia wypuściło dużą aktualizację dla Mario Kart World, dodając mnóstwo nowych rzeczy.
Aktualizacja – numerowana w wersji 1.4.0 – pokazuje, że Nintendo faktycznie wysłuchało krytyki wielu graczy wobec gry, mianowicie że trasy między obszarami są zbyt proste i mało angażujące. Układ został więc zmieniony dla kilku torów w VS Race /Online /Wireless Play, aby uczynić go bardziej interaktywnym podczas jazdy do i z Koopa Troopa Beach (zakładamy, że w przyszłości może zostać zmienionych więcej torów, jeśli to się sprawdzi).
Ale na tym wiadomości się nie kończą. Teraz możesz też używać Custom Items, co zasadniczo oznacza, że możesz usunąć niektóre bonusowe przedmioty, które uważasz za bezużyteczne lub psują balans. Teraz łatwiej jest też grać z przyjaciółmi online, menu zostało ulepszone, a do tego wprowadzono kilka poprawek błędów, takich jak problem z wyczuciem czasu, który pozwolił Thwomps zmiażdżyć cię nawet po uderzeniu o ziemię.
Całą listę nowych funkcji można zobaczyć poniżej, a musimy przyznać, że wygląda to bardzo dobrze i wyraźnie pokazuje, że Nintendo jest bardziej responsywne, niż się czasem wydaje.
Ogólne
• Dodano "Niestandardowe Przedmioty" do zasad przedmiotów.
- To funkcja pozwalająca ustawić, które przedmioty się pojawią.
- Jest to wspierane w "VS Race", "Balloon Battle", "Coin Runners" oraz "Room" w "Online Play" lub "Wireless Play".
• Sprawił, że nazwa utworu muzycznego oraz tytuł źródłowy odtwarzanego utworu będą wyświetlane w menu pauzy.
• Dodano "Music Volume" do "Settings/Controller".
• Umożliwiono graczom zgromadzonym w "Pokoju" "Gry Online" udział w "Wyścigu", "Tourze Knockout" i "Bitwie".
• Do 4 graczy może wziąć udział w "Wyścigu", "Trasie Knockout" i "Bitwie".
• Umożliwiło dołączenie do znajomych grających w "Knockout Tour" z "Friends" w "2p", "Online Play" również.
• Dodano "Restart" i "Następny wyścig" w menu pauzy dla "VS Race" w trybie "Single Player".
• Umożliwiło wybór "Trybu zdjęć" z menu pauzy w "Wyścig z duchem" w sekcji "Time Trials".
• Zmieniono układ tras poniższych tras dla "VS Race" lub "Race" w "Online Play" lub "Wireless Play".
- Wyścig prowadzący z "Koopa Troopa Beach" do "DK Spaceport".
- Wyścig prowadzący z "Koopa Troopa Beach" do "Crown City".
- Wyścig prowadzący z "Koopa Troopa Beach" do "Peach Stadium".
- Wyścig prowadzący z "Whistlestop Summit" do "Koopa Troopa Beach".
- Wyścig prowadzący z "Desert Hills" do "Koopa Troopa Beach".
- Rasa prowadząca z "DK Spaceport" do "Koopa Troopa Beach".
- Wyścig prowadzący z "Crown City" do "Koopa Troopa Beach".
- Wyścig prowadzący z "Peach Stadium" do "Koopa Troopa Beach".
* Zmieniono to tak, że we wszystkich wyścigach zmierzających w kierunku "Koopa Troopa Beach", w tym na powyższych trasach, przekraczasz linię mety po dwóch okrążeniach, gdy dotrzesz do "Koopa Troopa Beach".
• Teraz będziesz pędzić, jadąc na grzbiecie Manta Rampy.
• Sprawił, że gracz nie trafi Dragoneela po przemianie w Bullet Billa.
• Sprawił, że gracz nie może użyć drugiego Boo, gdy już go używa, gdy trzyma dwa Boo.
• Gdy ktoś zabiera jedzenie Dash, czas do ponownego pojawienia się tego Jedzenia skraca się.
• Gdy ktoś zabiera monetę na wodzie, czas do ponownego pojawienia się monety skraca się skracająco.
Naprawione problemy
• Naprawiono problem, w którym czas dashu nie był poprawny po Charge Jump.
• Naprawiono problem, w którym gracz prześlizgiwał się przez ścianę, gdy był deptany z góry przez pojazd jadący po drodze.
• Naprawiono problem, w którym gracz był zmiażdżony po dotknięciu Thwompa, który wylądował.
• Naprawiono problem, w którym Bullet Bill nie był wyświetlany po jego użyciu.
• Naprawiono problem, w którym postać była rozmyta nawet przy ustawieniu opcji "Focus" "Postać" podczas robienia zdjęcia w "Trybie zdjęć" w menu pauzy.
• Naprawiono problem, że ekran wyglądał zniekształcony, gdy wchodziło się do rury jednocześnie z dołączaniem do Swobodnej Eksploracji w trybie "Tryb Online".
• Naprawiono problem, w którym gracz nie mógł wejść do UFO, gdy kilku graczy próbowało wejść do UFO jednocześnie w trybie Free Roam w trybie "Online Play".
• Naprawiono problem, w którym dane znajomego nie były aktualizowane podczas przeglądania listy znajomych w sekcji "Przyjaciele" w "Rozgrywka online".
• Naprawiono problem, w którym pojawiał się błąd komunikacji przy sprawdzaniu ID grupy w "View Room Info" podczas udziału w grupie w "Friends" w "Online Play".
• Naprawiono problem, w którym miejsce zawodnika spadło po wycofaniu się podczas "Knockout Tour" w trybie "Online Play".
• Naprawiono problem, w którym zawodnik widoczny podczas oglądania wygląda, jakby schodził z pola podczas "Knockout Tour" w "Online Play" lub "Wireless Play".
• Naprawiono problem, w którym postać lub pojazd gracza zmieniał się po ponownym uruchomieniu "Online Play" lub "Wireless Play" po zakończeniu gry po "Knockout Tour" w "Online Play" lub "Wireless Play".
• Naprawiono problem, w którym gracz utknął na ścianie podczas używania Bullet Bill podczas upadku z toru w odcinku "Sky-High Sundae".
• Naprawiono problem, w którym Bullet Bill wychodził poza tor podczas używania go na ostatnim zakręcie w "Boo Cinema".
• Naprawiono problem, w którym gracz prześlizgiwał się przez buldożer w "Toad's Factory".
• Naprawiono problem, w którym gracz zatrzymywał się na reflektorze podczas wyścigu, który prowadzi z "Fabryki Ropuchy" do "Zamku Bowsera" po przemianie w Bullet Billa.
• Naprawiono problem, że jeśli gracz użył Bullet Billa lub Spiny Shell na pierwszym zakręcie "Desert Hills", zacinał się na skale.
• Naprawiono problem, w którym gracz utknął na drzewie podczas używania Bullet Bill w trybie "DK Pass".
• Naprawiono problem, gdzie gdy gracz był mały z powodu Lightning, prześlizgiwał się przez ścianę na ostatnim zakręcie "DK Pass".
• Naprawiono problem, w którym gracz utknął na billboardzie podczas przemiany w Bullet Billa w wyścigu z "Crown City" do "Desert Hills".
• Naprawiono problem, w którym gracz prześlizgiwał się przez pierścień kamienia podczas używania Bullet Bill lub Mega Mushroom, spadając w "Świetne? Block Ruins" tuż przed ostatnim zakrętem.
• Naprawiono problem, w którym gracz utknął na ziemi na łąkach w pobliżu "Big Donut".
• Naprawiono problem, że gracz prześlizgiwał się przez ścianę podczas przewijania po ścianie w specjalnym pokoju, do którego można przejść przez rurę w "Shy Guy Bazaar".
• Naprawiono problem, że gracz nadal wpadał do lawy, mimo że w "Dry Bones Burnout" ma włączone "Inteligentne Sterowanie".
• Naprawiono problem, w którym zawodnik zjeżdżał z toru podczas używania Bullet Bill podczas jazdy na szynie w "Wario Stadium".
• Naprawiono problem, w którym gracz nie mógł szybować, jeśli wszedł na panel szybujący podczas szybowania w wyścigu prowadzącym z "Wario Stadium" do "Airship Fortress".
• Naprawiono problem, w którym gracz utknął na ziemi podczas przemieszczania się z "Wario Stadium" do "Airship Fortress".
• Naprawiono problem, w którym pojazd unosił się z poręczy podczas jazdy po ścianie w pojeździe typu rowerowym w "Wario Stadium".
• Naprawiono problem, w którym gracz zjeżdżał z toru podczas używania Bullet Bill na skrótze podczas przemieszczania się z "Dandelion Depths" do "Cheep Cheep Falls" w "Ice Rally" w "Knockout Tour".
• Naprawiono problem, w którym gracz zjeżdżał z toru podczas szybowania, przemieszczając się z "Dandelion Depths" do "Cheep Cheep Falls" w "Moon Rally" w "Knockout Tour".
• Naprawiono problem, w którym zielona skorupa utknęła na ziemi podczas przejścia z "Twierdzy Sterowca" do "Wypalenia Suchych Kości" w "Heart Rally" w "Knockout Tour".
• Naprawiono problem, w którym gracz zjeżdżał z toru po przemianie w Bullet Billa na dachu budynku w "Crown City" w poniższych wyścigach:
- Rasa, która prowadzi z "DK Spaceport" do "Crown City".
- Wyścig prowadzący z "Koopa Troopa Beach" do "Crown City".
- Wyścig prowadzący z "Faraway Oasis" do "Crown City".
• Rozwiązano kilka innych problemów, aby poprawić doświadczenie z rozgrywki.








