Skip to main content
Wiadomości

Mario + Rabbids: Sparks of Hope będzie miało "o wiele więcej bitew niż Kingdom Battle"

Dyrektor kreatywny Ubisoft Milan Davide Soliani opowiedział nam wszystko o oczekiwanej kontynuacji.
Ben Lyons Senior Editor 29 czerwca 2022

Pokaz Mario + Rabbids: Sparks of Hope właśnie dobiegł końca, a w ramach tego wydarzenia fani zostali uraczeni mocnym spojrzeniem na rozgrywkę dla tytułu i to, jak wygląda przed datą premiery 20 października 2022 roku. Aby uczcić to wydarzenie, mieliśmy również okazję porozmawiać z dyrektorem kreatywnym Ubisoft Milan, Davide Soliani, gdzie dowiedzieliśmy się jeszcze więcej o tym, jak będzie działać gra.

Zapytany o walkę w szczególności i o to, jak została zaprojektowana, aby pasowała do bardziej otwartego i eksploracyjnego stylu Sparks of Hope, Soliani powiedział nam.

"Zasadniczo jest to częściowo wyjaśnione przez historię. Istnieje ta złowroga istota, która stara się wysysać energię ze wszystkiego, planet, mieszkańców, a zwłaszcza Iskier, ponieważ są to stworzenia zbudowane z energii. W tym celu rozprzestrzenia się substancja o nazwie Darkmess, która po dotknięciu teleportuje bohaterów do wymiaru zwanego Darkmess, gdzie bohaterowie zmierzą się z wrogami.

Istnieje wiele tych kałuż Darkmess lub macek Darkmess - które są jeszcze większymi bitwami - rozłożonymi na planetach, ale są też wędrujący wrogowie, których nie było w Kingdom Battle. Ci wrogowie wędrują po planetach, są trochę pokryci tą substancją Darkmess, a jeśli wpadniesz do nich, zostaniesz teleportowany do innego wymiaru, w którym skupisz się tylko na bitwie.

Jeśli chodzi o to, dlaczego Ubisoft Milan zdecydował się oddzielić walkę od eksploracji, Soliani wyjaśnił to w całości.

Zdecydowaliśmy się to zrobić, ponieważ chcieliśmy mieć znacznie więcej bitew w porównaniu do Kingdom Battle. Tak więc w Sparks of Hope mamy większe szanse, aby gracz zdecydował, czy chce podążać ścieżką krytyczną, czy zawartością poboczną, jak mu się podoba, a aby to zrobić, musieliśmy wyodrębnić walkę z tworzenia planet, ponieważ w przeciwnym razie byłaby ogromna. "

Możesz przeczytać dłuższą zapowiedź Mario + Rabbids: Sparks of Hope tutaj i wkrótce złapać nasz pełny wywiad wideo z Soliani.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.