Skip to main content
Wiadomości

Marvel Tokon: Fighting Souls sprzedało się w prawie 500 000 egzemplarzy, ale jego opinie zostały przerwane, według analityków

Uważa się, że gra mogłaby sprzedać się w milionie egzemplarzy, gdyby nie problemy z portem na PC.
Alex Hopley Editor UK 14 sierpnia 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls jest dostępny od nieco ponad tygodnia, a w tym czasie zgromadził 485 000 sprzedanych egzemplarzy, według najnowszych danych. To nie jest zły debiut, ale najwyraźniej mógłby być znacznie lepszy, bo gra mogła sprzedać się ponad dwukrotnie częściej, gdyby niektóre rzeczy poszły lepiej przy premierze.

Szczególnie Rhys Elliott z Alinea Analytics mówi, że rozczarowujący port na PC zawiódł Sony równie mocno, co graczy na Steamie. Nawet w otwartej becie problemy z wydajnością były widoczne i nie zostały całkowicie naprawione przed premierą. Teoretycy spiskowi w recenzjach na Steamie twierdzili, że był to celowy ruch, by zachęcić ludzi do zakupu wersji na PS5. Bijatyki zwykle lepiej sprzedają się na konsolach ze względu na dostęp do trybu wieloosobowego i łatwość gry lokalnej.

Jednak Elliott uważa, że gra została poważnie uszkodzona w sprzedaży przez początkową złą reputację portu na PC. "Arc jest mocno łatany, wiele problemów już naprawionych, ale pierwsze wrażenia są nieprzyjemne. Tokon mógłby sprzedać się bliżej 1M, gdyby nie to, co ze Steamem było takim problemem. Poczta pantoflowa została przerwana," pisze Elliott.

Gra osiągnęła także najlepszą wydajność w USA, gdzie ponad 70% graczy pochodzi z tego kraju, zarówno jeśli chodzi o sprzedaż na Steam, jak i PlayStation. Nawet przy silnej formule walki i własności intelektualnej Marvela, wygląda na to, że jeśli chce sprzedać miliony egzemplarzy, będzie to powolny rozwój dla Marvel Tokon: Fighting Souls.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.