Marvel's Spider-Man 2 jest nieco ponad miesiąc i podczas gdy my z niecierpliwością czekamy na kolejną część podróży Petera i Milesa, Insomniac jest zajęty drążeniem hype'u na premierę gry.
W rozmowie z Inverse starszy dyrektor kreatywny Bryan Intihar powiedział, że nadchodząca gra sieciowa będzie "ostateczną fantazją". "Jedną z rzeczy, które postanowiliśmy zrobić od pierwszego dnia, było uhonorowanie faktu, że bycie Spider-Manem jest taką fantazją dla tak wielu ludzi. Mówią, że każdy może nosić maskę, ale chcemy, aby każdy nosił maskę i był dobry w noszeniu maski w tym samym czasie. Bariera wejścia powinna być dość niska".
Będziemy mogli również przenieść tę fantazję na wyższy poziom, ponieważ będziemy mogli wymyślić własny sposób podejścia do walki i misji. "Jeśli wrócisz do rozgrywki, ujawnij, że to zrobiliśmy" - powiedział Intihar. "Sekcja Milesa, kiedy przemyka po targu rybnym, tworzy linię sieci. Następnie wyrzuca nowy gadżet o nazwie web grabber. Łączy wszystkich wrogów, rozbija ich razem. I to ustawia go do wykonania wielkiego błyskawicznego ruchu, który wykonuje. To jest ta piaskownicowa natura brania wszystkich tych zabawek i pozwalania ludziom je wypróbować. Chcemy tylko, aby gracze improwizowali z doświadczeniem, niezależnie od tego, czy jest to Ratchet & Clank, czy to Resistance, czy teraz Spider-Man. "
Marvel's Spider-Man 2 ukaże się wyłącznie na PS5 20 października.
