The Time I Have Left to przygodowa gra RPG, która nie oczekuje, że spędzisz dziesiątki lub setki godzin na eksploracji każdego zakamarka. Masz sześć godzin życia w tej grze. Sześć godzin na eksplorację podziemnego kompleksu i poznanie wszystkich sekretów w jego wnętrzu.
Mimo że brzmi to jak podstawa dla horroru, Juan Yite z Ground Game Atelier wyjaśnił, że chociaż The Time I Have Left może być przerażający, nie jest to tytuł horroru. "Nie jesteśmy więc grą grozy, to jest coś, co można powiedzieć. Ponieważ mamy tę niesamowitą estetykę, która jest związana z narracją gry i koncepcją tych dwóch światów, z którymi się bawimy. Ale nie ma to być coś bardzo przerażającego. Tylko po to, żeby cię trochę zaniepokoić.
The Time I Have Left Nie będąc horrorem, pozwala mu poszerzyć grono odbiorców, dając ludziom szansę na odkrycie tajemnic ukrytych w tej interesującej grze. Aby uzyskać więcej informacji, obejrzyj naszą pełną rozmowę z Juanem Yite z IndieDevDay poniżej: