Niemal dokładnie rok temu Microsoft ujawnił , że deweloper The Initiative będzie współpracował z Crystal Dynamics (Tomb Raider) nad Perfect Dark. Ogólnie postrzegano to jako znak, że rozwój nie był dokładnie płynny, nawet jeśli wtajemniczeni twierdzili , że faktycznie idzie tak, jak planowano.
Teraz szef Xbox Game Studios, Matt Booty, wypowiedział się na ten temat podczas wywiadu pax west. Mówi, że jest to "zupełnie odwrotne" od problemów dla The Division i Crystal Dynamics, a także dodaje, że gry AAA tworzone przez jedno studio należą obecnie do przeszłości, co jest argumentem, który faktycznie wydaje się być prawdziwy, biorąc pod uwagę rozwój innych głównych tytułów:
"Sposób, w jaki tworzymy gry, ewoluuje... Pomysł jednego zespołu pod jednym dachem naprawdę nie zdarza się już tak często. Posłużę się przykładem – nasz zespół Perfect Dark w Santa Monica, The Initiative. Właśnie nawiązaliśmy wielką współpracę z Crystal Dynamics i przeczytałem w Internecie: "Och, to musi oznaczać, że jest problem lub coś takiego" – jest zupełnie odwrotnie, prawda? Masz ten doświadczony zespół w Crystal Dynamics, duży zespół AAA z ponad 100 osobami, który staje się dostępny. Oczywiście chcemy z nimi współpracować, szczególnie jeśli wcześniej stworzyli taką grę.
Jak myślisz, czy to tylko kontrola uszkodzeń od Booty'ego, czy też ma rację?

Dzięki VGC.