Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Perfect Dark
Wiadomości

Matt Booty: Perfect Dark ma "coś zupełnie przeciwnego" do problemów

Oczywiście chcemy z nimi pracować, szczególnie jeśli wcześniej stworzyli taką grę.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 września 2022

Niemal dokładnie rok temu Microsoft ujawnił , że deweloper The Initiative będzie współpracował z Crystal Dynamics (Tomb Raider) nad Perfect Dark. Ogólnie postrzegano to jako znak, że rozwój nie był dokładnie płynny, nawet jeśli wtajemniczeni twierdzili , że faktycznie idzie tak, jak planowano.

Teraz szef Xbox Game Studios, Matt Booty, wypowiedział się na ten temat podczas wywiadu pax west. Mówi, że jest to "zupełnie odwrotne" od problemów dla The Division i Crystal Dynamics, a także dodaje, że gry AAA tworzone przez jedno studio należą obecnie do przeszłości, co jest argumentem, który faktycznie wydaje się być prawdziwy, biorąc pod uwagę rozwój innych głównych tytułów:

"Sposób, w jaki tworzymy gry, ewoluuje... Pomysł jednego zespołu pod jednym dachem naprawdę nie zdarza się już tak często. Posłużę się przykładem – nasz zespół Perfect Dark w Santa Monica, The Initiative. Właśnie nawiązaliśmy wielką współpracę z Crystal Dynamics i przeczytałem w Internecie: "Och, to musi oznaczać, że jest problem lub coś takiego" – jest zupełnie odwrotnie, prawda? Masz ten doświadczony zespół w Crystal Dynamics, duży zespół AAA z ponad 100 osobami, który staje się dostępny. Oczywiście chcemy z nimi współpracować, szczególnie jeśli wcześniej stworzyli taką grę.

Jak myślisz, czy to tylko kontrola uszkodzeń od Booty'ego, czy też ma rację?

Dzięki VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.